网络游戏核心技术与实战•短评
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0 KO 2014-07-04
挺不错的
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0 小吉實驗員 2015-12-08
仔細的說明网络编程所包含的技術, 適合新手作一個概覽
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0 jesli 2016-11-28
茅塞顿开的一本书。看这边书之前,刚刚摸索着搞定了格斗游戏的对战,虽然感觉上还有不少地方可以提高,但是总是感觉有种隐隐的担心。书刚看过一半的时候,就有种为什么没早看的低落心情。之前纠结,不确定,懵懂的事情,书中都有了比较经验性的说明。虽然不是切实的code,也足以解惑。书中不光有MMO,MO的知识。还有游戏设计,运维等等全部的游戏开发的只是。最为一个2年后台开发,有赚手机游戏开发的coder来说,这本书的含金量超高。
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0 Chiuan 2014-10-07
如果从一个游戏从业者,全面了解一款网游所有细节,这本书讲得还蛮详细的。
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0 Antonieo 2016-02-27
泛泛而谈,有具体情况的时候又讲得不具有普适性。 各方面浅尝辄止,对很多关键实现讲得不透,不少地方抛出了问题却没有结论。
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0 shany 2014-09-11
讲述mmo服务器技术最商业化的一本书(看过很多很学术不实用的),没有之一,居然没人读,可惜了。目前很多网游的服务器结构和书中描述一致,作者很严谨。
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0 icemelon 2016-02-17
科普书,都不深,不过很全,很多东西自己玩wow的时候也想到了。
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0 kiven 2014-11-20
适合刚入行的人看,方方面面都讲到了,但是都是点到为止。想要深入还要看其他的书。
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0 邵志恒.Unity 2017-02-05
讲得很粗,大致看了一下
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0 童.. 2016-07-19
我读过了。。
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0 tallongsun 2015-09-28
第三章对MO同步异步方式,第四章对MMO服务器基础文档资源估算,讲解的不错。
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0 午饭吃什么呢 2016-02-03
大致带读者过了一遍网游开发的各方面。 入门。
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0 whg 2014-11-27
读了三分之一,后面的先放一放了,岛国的严谨态度用在技术书籍上再适合不过了
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0 sggggy 2014-08-27
11区人民写出来的东西确实质量有保障
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0 某狐 2016-05-06
不推荐。
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0 懒猫 2015-04-19
比较粗糙,对入门的可能有些很大帮助,适合新手。
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0 麥喬 2014-10-31
游戏制作的方方面面,不仅仅是技术
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0 nwind 2014-05-02
内容很全面,学到很多东西,作者认真严谨的治学精神值得学习
书名: 网络游戏核心技术与实战
作者: 中嶋谦互
出版社: 人民邮电出版社
译者: 毛姝雯 | 田剑
出版年: 2014-4
页数: 443
定价: 99.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115349354