游戏开发中的人工智能•短评
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0 黯果 2015-03-19
还行,入门与总结的书,看完也就稍微了解下,深入就看别的吧
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0 巴哈姆特 2014-06-03
简单通俗易懂,入门级读物
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0 黎睿 2013-03-02
重于介绍思路、观点等。一般
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0 ChaosLegionGEN 2010-07-29
有爱的入门书籍,可惜翻译的很一般,“描述式语言”很雷人。。另外代码做的不好
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0 restart 2016-02-06
感觉有些实现不太好。
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0 illuz 2015-06-19
挺基础的,不过中文版排版和翻译还是有点问题,可以去找 chm 版的对照着看。
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0 Heatwave 2014-11-12
为了图灵杯比赛看的,就看了前面几章,主要看了有限状态机,感觉写得还是很通俗易懂的,书上给出的代码也很详细。不过可惜没有进决赛,哎.......
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0 斑叔 2011-02-16
参考书
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0 inapt 2013-12-14
粗读了一下,感觉这本书讲了搜索算法(BFS/Astar),DSL,概率,机器学习以及一些杂项。。。扩展一下阅读量吧。。。
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0 ZhenLi 2009-08-06
你什么都不懂,也一样能读懂这本书。非常有意思,只是明了了设计原理,游戏是不是也会变得没有趣味?
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0 konlil 2009-05-31
好书,东南的这个系列都不错的说
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0 kingbeyond 2007-04-19
游戏AI编程的初讲,与设计关系不大
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0 小强. 2010-01-04
读过一部分, 没有仔细读.
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0 左脚传中 2012-07-22
好多switch、A*、贝叶斯、ANN、遗传算法……
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0 逸少 2012-11-06
文章浅显易懂,每一章都给出了简单的例子,很好理解。 美中不足是不够深入,不过书中推荐了一些参考书,想要深入探究人工智能的朋友可以去看推荐的参考书。
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0 郭郭要变更强大 2013-05-16
有些很简单的。。人工智能算法
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0 Linxh 2009-05-16
没有看懂的书,重新了解了一下A*算法,其他的完全没有看
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0 史努比 2012-09-04
2、3、4、5、6、7章。A*讲的比其他的两本AI书好
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0 鼠标炸弹 2013-09-04
最近用到一些知识,需要来查阅
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0 Ring 2011-11-11
翻译好烂,inference mapping翻译成了影响力映射,scripting system翻译成描述式系统
书名: 游戏开发中的人工智能
作者:
出版社: 东南大学出版社
原作名: AI for Game Developers
译者: O'Reilly Taiwan公司 | Glenn Seemann
出版年: 2006
页数: 369
定价: 48.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787564105075