DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础•短评
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0 浩子 2011-05-25
没有传说中那么经典
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0 lookof 2014-02-13
龙书。没怎么看,但入门还不错
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0 文艺的2B青年 2013-10-13
再也不想碰计算机图形学了
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1 中华田园男 2016-03-13
大多数都是DX的官方文档中的内容,甚至很多还没官方文档解释得易懂
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1 Lucadna 2013-04-03
d3d...肯跌啊...应该直接看dx sdk document
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0 田园的拾荒者 2009-02-12
very good book,now i'm reading it .
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0 Scan 2014-01-26
写的太简单。真正做图形学最好还是从OpenGL开始
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0 etnlGD 2014-11-15
内容太肤浅
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0 yeyeyeye 2016-02-18
看的是shader approach那本,还没有做代码示例,确实适合3D入门。
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0 xophiix 2012-11-21
当年靠这个入门 怀念下
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0 honk 2009-01-26
正在读着呢,听说不错。。。
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0 海贼猎人 2007-10-25
入门书......
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0 河畔青芜 2009-12-21
质量上乘,不可多得的入门好书。
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0 夜风 2010-08-20
DirectX 9入门书,讲的很详细。
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0 acros 2011-05-07
DirectX 的引路人,以后积累更多了写个详细评价吧。
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0 甜菜萧 2011-08-05
入门不错,了解一下基本思想。就技术内容而言DX9基本已经过时了
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0 wind 2011-09-22
DirectX基础书籍。
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0 MuZzi 2015-02-26
2014初读过一遍,现在2015年初了。。。
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1 MaximusZhou 2015-02-16
最近关注客户端相关的东西,非常适合入门
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0 豆花鱼 2012-07-24
大学时代。大四
书名: DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
作者: Frank D·luna
出版社: 清华大学
原作名: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
译者: 段菲
出版年: 2007-4
页数: 373
定价: 46.00元
ISBN: 9787302130253