Scan的评论
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评C++设计新思维
看过三章,神作
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评Effective STL中文版
读了这本,在STL的使用上,算是足够娴熟、不止于API了
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评LUA程序设计(第2版)
最好的lua书,做游戏程序员必读
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评OpenGL编程指南(原书第7版)
非常棒,图形学入门首选。
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评快学Scala
不错,在此之前已经看过大量文档;嫌Programming in Scala没中文版,这本是比较好的替代品
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评WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)
很好,不过讲的是2D游戏,也就是说比较老了...
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评DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
写的太简单。真正做图形学最好还是从OpenGL开始
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评3D游戏编程大师技巧
写得非常好,读了过后可以轻松写一个软件光栅器。作者是用C写的,代码比较啰嗦,文字也比较啰嗦,可能对新人友好点吧,其实书的信息量不大,关键就只是个光栅化算法。
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评C++ Primer中文版
写得好详细...而且第三版的侧重点不在面向对象,已经不那么推荐了。