Physically Based Rendering, Second Edition•短评
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0 勒维奥萨 2016-03-21
经典离线渲染书籍,还有详尽的代码可以参考。
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0 wubugui 2016-12-31
离线渲染
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0 Lim 2016-10-04
确实是好书。国外的书看着就是比翻译了的容易懂。写的很全面。还没看完
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0 Creolophus 2015-05-11
左RTT右PBRT
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0 3dimensions 2013-03-02
真实感绘制最经典的书
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0 Zerg 2012-07-18
好书有木有!!!
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1 lianera 2017-04-18
有些地方明明可以用公式简洁地描述,偏偏要用大段的文字和代码。
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0 Jerry不设防 2016-07-19
只能说 按照作业读了一部分
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0 Ryen 2011-06-14
认真修完
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0 carlbunny 2012-09-04
解释代码的书,以后也不知道会不会用打啊。想想刚读研时搞图形的激情现在也不剩多少了厄厄
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1 . 2014-11-01
书不错 不过code嘛 就是别人家的code,全是坑
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1 maphysart 2012-08-20
涵盖了renderer的方方面面,看完以后才明白,原来渲染器主要是关于概率采样,了解傅里叶变换会看起来比较舒服
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0 Clones 2013-04-27
虽然是用pdf看的其中很有限的一个段落,但觉得确实是很值得一看的
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2 豆花鱼 2014-09-15
终于粗读完一遍了。。。由于数学不好还得重新刷
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0 Conficlown 2013-02-26
ray tracing, rendering equation, monte carlo
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0 Silvery 2013-10-25
太棒了...全方位多角度学习体验..
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0 岚枫十字 2014-09-08
有点被逼疯了...
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0 atyuwen 2012-09-21
出第2版了啊
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0 [已注销] 2011-10-12
使用了“学术/文学编程”来描述pbrt系统,。。。恩,没劲
书名: Physically Based Rendering, Second Edition
作者:
出版社: Morgan Kaufmann
副标题: From Theory To Implementation
出版年: 2010-7-12
页数: 1200
定价: USD 99.95
装帧: Hardcover
ISBN: 9780123750792