囧囧囧囧想读的书 >
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游戏编程中的人工智能技术
(68人已评价)布克兰德 | 清华大学出版社 | 2006-5《游戏编程中的人工智能技术》是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都...
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寻找薛定谔的猫
(436人已评价)[英] 约翰·格里宾 | 海南出版社 | 2009-2《寻找薛定谔的猫(修订版)》是格列宾两部著作的合集——《寻找薛定谔的猫(修订版)》和《薛定谔的小猫》,书中全面论述了量子理论的基本概念,并赋予那些无限复杂又伤脑筋的实验以生机,使我们可以毫不费力地把握...
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时间之箭
(629人已评价)湖南科学技术出版社 | 2002-2-1《第一推动物理系列:时间之箭》论证了现代科学理论关于时间的最普遍观点。时间就像一只箭,射向未知的前方,把过去永远留在后面。作者回顾了3个世纪的科学史,大胆地对牛顿力学、爱因斯坦的狭义相对论和广义相对论...
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Real-Time Collision Detection
(20人已评价)Christer Ericson | CRC Press | 2004-12-22Writtenbyanexpertinthegameindustry,ChristerEricson'snewbookisacomprehensiveguidetothecomponentso...
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代码之美
(487人已评价)Grey Wilson | 机械工业出版社 | 2008年09月AndyOramAndyOram是O'ReillyMedia的编辑。他从1992年开始就在这家公司工作,Andy目前主要关注自由软件和开源技术。他在O'Reilly的工作成果包括第一批...