很值得一读,方方面面都提到了,简直就是宝典。不过感觉是理论多于实践,概念原理比较多。是做这方面研究的好参考书之一。如果做设计的人有空再看吧,毕竟厚的像砖头,绝对能用来拍死小强。 查看全部>>
非常好的一本书。四个对应点的算法影响实在是太大了。有兴趣的话还可以看看“InDefenseoftheEight-PointAlgorithm”,1997年发表。非常的严谨。其实,书里面的算法并不难理解... 查看全部>>
本书重点通过artoolkit,dart等开源的增强现实套件的介绍。帮助读者搭建自己的增强现实项目。图文并茂的教学方式,尽可能的降低读者重建的难度。其中的blender主要用于创建三维模型。因此,对b... 查看全部>>
书评 (查看全部)
对《人机交互》这本书的评价 2008-11-28
很值得一读,方方面面都提到了,简直就是宝典。不过感觉是理论多于实践,概念原理比较多。是做这方面研究的好参考书之一。如果做设计的人有空再看吧,毕竟厚的像砖头,绝对能用来拍死小强。 查看全部>>
对《Multiple View Geometry in Computer Vision》这本书的评价 2011-06-03
非常好的一本书。四个对应点的算法影响实在是太大了。有兴趣的话还可以看看“InDefenseoftheEight-PointAlgorithm”,1997年发表。非常的严谨。其实,书里面的算法并不难理解... 查看全部>>
对《Interactive Environments with Open-Source Software》这本书的评价 2011-05-26
本书重点通过artoolkit,dart等开源的增强现实套件的介绍。帮助读者搭建自己的增强现实项目。图文并茂的教学方式,尽可能的降低读者重建的难度。其中的blender主要用于创建三维模型。因此,对b... 查看全部>>