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在3分和4分之间犹豫
0有用 0无用 2017-05-22
还有20分钟下班,简单写几条。1,加强了内部依赖的概念。2,针对c++的特定语法,使得uml的应用比较叫明确了。3,对模块依赖性的定量计算方法,我很有一种冲动,以后新写程序时逐个模块的累加计算,随时发现依赖问题。4,印象比较深的是,哑元指针,在宿主对象里保存,还不产生依赖性,不错呀。下面说不满的地方...
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在实践中用到了
0有用 0无用 2017-05-22
这两天,要改动1个基础的类型。之前参考书里的方法画了package之间的依赖图。这下方便了,顺着依赖图指示,从依赖关系少的底层包开始重构编译,逐次推进到顶层包,最后整个程序一次性编译通过。package依赖图的好处还不止于此:1,可以指出相互依赖的不合理现象。2,新增模块时,考虑对依赖图的影响,便于...
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