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KelvinDesus的评论

  • DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
    对于这本书我是完全的自学的,在没有学习过图形学的条件下,自己慢慢摸索,经过反复的debug,实现了书上示例的代码,过程十分辛苦不要紧,收获当然颇大,就是自己的学习周期太长了,有时会有一种离游戏编程原来越远的感觉。个人建议再来一本direct3D的书籍同时对照阅读,多找小伙伴和大牛交流,上网查阅资料。