推荐英语好的朋友找找原版看。中文译本代码注释都没翻译,汉语译文很多地方翻得让人怀疑译者尚未真正理解原文的意思。还有很多示意图排版混乱(比如第四章介绍BM字符串匹配算法的示意图,指针位置等完全不对,全靠... 查看全部>>
几乎是从画象素级别介绍如果构建一套软件实现的3D引擎,在市面中强调如何应用OpenGL或DirectX等现成的库的书相比算是个极为厚道的异类。偶啃了一年了,刚刚啃到1/z缓存的那一章。可以说,如果真了... 查看全部>>
书评 (查看全部)
对《程序员实用算法》这本书的评价 2011-04-25
推荐英语好的朋友找找原版看。中文译本代码注释都没翻译,汉语译文很多地方翻得让人怀疑译者尚未真正理解原文的意思。还有很多示意图排版混乱(比如第四章介绍BM字符串匹配算法的示意图,指针位置等完全不对,全靠... 查看全部>>
对《3D游戏编程大师技巧》这本书的评价 2011-04-25
几乎是从画象素级别介绍如果构建一套软件实现的3D引擎,在市面中强调如何应用OpenGL或DirectX等现成的库的书相比算是个极为厚道的异类。偶啃了一年了,刚刚啃到1/z缓存的那一章。可以说,如果真了... 查看全部>>