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WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)
(157人已评价)Andre LaMothe | 中国电力出版社 | 2004-2-1《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèLaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇...
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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
(218人已评价)Frank D·luna | 清华大学 | 2007-4《DirectX9.03D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Dir...
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Real-Time Rendering, Third Edition
(127人已评价)A K Peters/CRC Press | 2008-7-25Thoroughlyrevised,thisthirdeditionfocusesonmoderntechniquesusedtogeneratesyntheticthree-dimensionali...