Chars想读的书 >
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体验引擎:游戏设计全景探秘
(114人已评价)Tynan Sylvester | 电子工业出版社 | 2015-3-11972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现...
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POSIX多线程程序设计
(87人已评价)[美] David R·Buten | 中国电力出版社 | 2003-1内容提要本书深入描述了IEEE的开放系统接口标准-POSIX线程,通常称为Pthreads标准。本书首先解释了线程的基本概念,包括异步编程、线程的生命周期和同步机制;然后讨论了一些高级话题,包括属性对...
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不属于我们的世纪
(1178人已评价)[美] 马修·托马斯 | 广西科学技术出版社 | 2016-9-1马修•托马斯(MatthewThomas),作家,出生于美国纽约,毕业于芝加哥大学。获美国霍普金斯大学文学硕士及美国加州大学欧文分校艺术硕士双学位。《不属于我们的世纪》是马修倾注10年心血完成的小说处...
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钓鱼的男孩
(1523人已评价)[尼日利亚] 奇戈希·奥比奥玛 | 湖南文艺出版社 | 2016-9“所有时代写给男人最好的书。”——英国GQ杂志。每当我想起我们的故事,想到从那个早晨开始,我们这从未分离过的一家人分开了,我真希望——即便过了二十年也是如此——希望他不曾离开,不曾收到那封调动通知。在...