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设计模式
(2511人已评价)机械工业出版社 | 2000-9这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下...
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大众的反叛
(328人已评价)[西] 奥尔特加·加塞特 | 吉林人民出版社 | 2004-10《大众的反叛》诞生在20世纪30年代,这是“大众民主”正在成为欧洲政治生活主导的一个非常特别的时期,公众逐渐取代传统的社会精英而成为欧洲社会文化各个领域的支配力量,其话语也逐渐具有威势话语的特征。在另...
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eBay中国实践之启示
(74人已评价)胡军 | 电子工业 | 2009-5《eBay中国实践之启示》从eBay为何兵败中国为起点,讨论中国电子商务发展的趋势,传统企业如何面对电子商务以及新一代电子商务公司本身面临的挑战,并从电子商务营运的三大主要环节——如何创造消费者的需求...
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散户至上
(74人已评价)中信出版社 | 2005-01在经过了8年与华尔街巨鳄的猫鼠游戏之后,美国历史上在任时间最长的证券交易委员会主席阿瑟•莱维特,以一本惊世骇俗的《散户至上》,揭露了这个纸醉金迷的名利场无处不在的陷阱。作者以自己的亲历实感,告诉投资者...
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快乐之道-游戏设计的黄金法则
(314人已评价)[美] 拉夫·科斯特 | 百家出版社 | 2005.7在这本《快乐之道》中,拉夫•科斯特对快乐在游戏设计中的意义进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。书中的内容...