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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
(218人已评价)Frank D·luna | 清华大学 | 2007-4《DirectX9.03D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Dir...
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C++Templates中文版
(146人已评价)人民邮电出版社 | 2008-2本书是C++模板编程的完全指南,旨在通过基本概念、常用技巧和应用实例3方面的有用资料,为读者打下C++模板知识的坚实基础。全书共22章。第1章全面介绍了本书的内容结构和相关情况。第1部分(第2~7章)...
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UNIX网络编程
(855人已评价)清华大学出版社 | 2006-1《UNIX网络编程》(第1卷)(套接口API第3版)第1版和第2版由已故UNIX网络专家W.RichardStevens博士独自编写。《UNIX网络编程》(第1卷)(套接口API第3版)是3版,由世界...
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UNIX环境高级编程
(2056人已评价)人民邮电出版社 | 2006年本书是被誉为UNIX编程“圣经”的AdvancedProgrammingintheUNIXEnvironment一书的更新版。在本书第1版出版后的十几年中,UNIX行业已经有了巨大的变化,特别是影响U...
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敏捷软件开发
(1198人已评价)[美] Robert C·Martin | 清华大学出版社 | 2003-09-01在本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师RobertC.Martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南...