2005227042读过的书 >
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C++Templates中文版
(146人已评价)人民邮电出版社 | 2008-2本书是C++模板编程的完全指南,旨在通过基本概念、常用技巧和应用实例3方面的有用资料,为读者打下C++模板知识的坚实基础。全书共22章。第1章全面介绍了本书的内容结构和相关情况。第1部分(第2~7章)...
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可变目标C编译器
(38人已评价)电子工业出版社 | 2005-1-1本书系统地介绍了可变目标ANSIC编译器1cc的设计方法和实现技术。1cc是一个实用的编译器,能够不同的目标机器生成代码。本书结合1cc的具体实现,详细讲术了存储管理、符号表、词法分析、语法分析、中间...
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Object-Oriented Programming With ANSI-C
(21人已评价)Axel-Tobias Schreiner | Hanser Fachbuch | 1994Object-orientedprogrammingisthecurrentcure-all—althoughithasbeenaroundformuchmorethentenyears.Atthec...
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C++反汇编与逆向分析技术揭秘
(76人已评价)钱林松 | 机械工业出版社华章公司 | 2011-10本书既是一本全面而系统地讲解反汇编与逆向分析技术的安全类专著,又是一部深刻揭示C++内部工作机制的程序设计类著作。理论与实践并重,理论部分系统地讲解了C++的各种语法特性和元素的逆向分析方法和流程,重...
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游戏引擎架构
(199人已评价)[美] Jason Gregory | 电子工业出版社 | 2014-1《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范...