暗影吉他手书评 >
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书是好书,可是越往后看越迷糊
1有用 0无用 2017-05-23
书的确是好书啊,看了前两篇受益匪浅,尤其是那个分析画图程序的例子,把面向过程和面向对象各自的优缺点分析得十分透彻,同时也学会了如何利用C++的多态性来处理表达式树之类的数据结构。但是进入第三章“模板”之后,就看不下去了,也许是因为自己功力还浅,感觉就不知道作者在讲什么了……我打算跳过“模板”这一章,...
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适合中级游戏程序员的休闲读物
4有用 0无用 2017-05-22
刚看这本书是在一年前,刚接触游戏开发,在图书馆看到这本书以为是那种overview的书,所以借来了一读,然后发现至少50%的内容读不懂……后来做了一些小项目之后再次重读,才发现这本书原来如此有价值。这本书写的主要是作者在做《创世纪》游戏的过程中积累下的点滴经验和感悟,没有花哨的DX或是OpenGL技...
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打着哲学旗号的新颖的OS教材
1有用 0无用 2017-05-22
神学,哲学,科学,作者似乎想把三者结合为一体,但从每章开头的似乎和本章内容无甚联系的小故事来看,似乎没有做到这一点,每章的技术性讲解还是没有脱离“科学”而上升到“哲学”,所以想要从所谓“哲学”的高度(就像作者在序中说的那样)来理解操作系统的朋友们可能要失望了。但是抛开“哲学”这个词,单纯从技术上来讲...
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