鼠标炸弹想读的书 >
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快乐之道-游戏设计的黄金法则
(314人已评价)[美] 拉夫·科斯特 | 百家出版社 | 2005.7在这本《快乐之道》中,拉夫•科斯特对快乐在游戏设计中的意义进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。书中的内容...
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认知神经科学
(215人已评价)中国轻工业出版社 | 2011-2本书的三位作者都是国际认知神经科学界的著名人物,其中Gazzaniga教授是认知神经科学的重要创始人之一,他曾经是诺贝尔生理学奖得主RogerW.Sperry的学生和同事。Gazzaniga教授除了编...
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游戏设计的236个技巧
(42人已评价)[日] 大野功二 | 人民邮电出版社 | 2015-11本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者...
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游戏情感设计
(58人已评价)David Freeman | 红旗出版社,北京希望电子出版社 | 2005-2-1过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和做出固定的动作,很难让人产生情感效果。随着计算机游戏技术的提高,我们不断完善模拟的思想、行为与情感,创建更加扣人心弦的游...
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游戏设计梦工厂
(24人已评价)Tracy Fullerton | 电子工业出版社 | 2016-4《游戏设计梦工厂》是南加州大学互动媒体及游戏专业的系主任特雷西•弗雷顿教授的经典著作。作为一本将现代游戏工业与先进教学体系完美融合的书籍,通过《游戏设计梦工厂》你将学会“以体验为中心”的设计哲学和围绕...