麻子读过的书 >
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DOOM启世录
(1262人已评价)[美] 大卫·卡什诺 | 电子工业出版社 | 2004-4由DavidKushner撰写之著作《MasterofDOOM》在Amazon和eBook上的销售喜人。本书的中文版权由我公司拿到,将在2004年4月出版。本书忠实详尽地讲述了两个玩家是如何走上游戏之...
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Windows内核情景分析
(76人已评价)毛德操 | 电子工业出版社 | 2009-5本书通过分析ReactOS的源代码介绍了Windows内核各个方面的结构、功能、算法与具体实现。全书从“内存管理”、“进程”、“进程间通信”、“设备驱动”等多个方面进行分析介绍,所有的分析都有Reac...
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Objective-C基础教程
(524人已评价)人民邮电出版社 | 2009-8Objective-C是创建MacOSX应用和iPhone应用的主要语言,优雅的面向对象编程环境与快速而普及的C语言珠联璧合,造就了它的不俗表现。翻开本书你就能感到它的魅力扑面而来。本书全面而系统地讲...
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Android应用开发揭秘
(232人已评价)杨丰盛 | 机械工业出版社 | 2010-1内容简介:阿国内第一本基于Android2.0的经典著作,5大专业社区联袂推荐,权威性毋庸置疑!本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多...
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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
(218人已评价)Frank D·luna | 清华大学 | 2007-4《DirectX9.03D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Dir...
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WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)
(157人已评价)Andre LaMothe | 中国电力出版社 | 2004-2-1《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèLaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇...