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通俗易懂,但是错误很多

对“通俗易懂,但是错误很多”的回应

vinjnmelanie 2013-11-25 12:39:51

如果你的渲染指的是 RayTracing,那么不仅OpenCL,CPU都能做。但如果是 Rasterization,我十分好奇它怎么做。欢迎指教。

回归 2013-11-25 12:24:55

@赵呀赵哇 一个公司的东西,架构也基本一样,用途不同而已。OPENCL也可以做部分渲染管架的功能。看过OPENCL能让你更理解OPENGL中,是如何利用gpu硬件来处理各个顶点和像素的。说两码事的明显是没看深入

[已注销] 2013-11-16 13:31:56

两码事吧,opengl跟opencl

小李飞刀 2013-09-01 05:55:18

楼上说的没错

vinjnmelanie 2013-08-05 12:11:17

opengl 和 opencl 可没什么关系

拨浪鼓儿 2013-06-20 23:00:36

我怎么就觉得写的很不好,这个只可以当作一个查阅文档来看,里面基本没有提到任何优化的东西,推荐看opencl in action,这本书目前还没有中文版,但是写的很好,很适合初学者,每个知识点介绍完后都会有个例程,附带着代码看效果更佳。


书名: OpenCL编程指南
作者:
出版社: 机械工业出版社华章公司
原作名: OpenCL Programming Guide
译者: 李璜  |  杨健康  |  苏金国  |  James Fung  |  Dan Ginsburg
出版年: 2012-12-1
页数: 404
定价: 89.00元
丛书: 华章程序员书库
ISBN: 9787111398493