认知心理学与设计结合的一本书。(有图版看http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9385b00101jykr.html)
格式塔原理:接近性
接近性:相互靠近的物体看起来属于一组。左边为成行的星,右边为成列的星。
相反距离太远人们无法感知它们是相关的。
格式塔原理:相似性
相似性:如果物体看起来相似,就感觉属于一组
格式塔原理:连续性
我们的视觉倾向于感知连续的形式而不是离散的碎片,必要时甚至会填补遗漏。
格式塔原理:封闭性
我们的视觉系统自动尝试将敞开的图形关闭起来,从而将其感知为完整的物体而不是分散的碎片。
人类视觉倾向于看到整个物体,即使它们是不完整的。
格式塔原理:对称性
我们倾向于分解复杂的场景来降低复杂度。
人类的视觉系统试图将复杂的场景解析为简单和对称形状的组合,所以我们会把上图看成两个叠加的菱形而不是两块顶部对接的隔砖
格式塔原理:主题背景
我们的大脑将视觉区域分为主题和背景。主题包括一个场景中占据我们主要注意力的所有元素,其余的则是背景。
主体/背景经常用来在主要显示内容之后防止印象诱导的背景,背景可以传递信息(用户当前位置),或者暗示一个主题、品牌或者内容所表达的情绪。
格式塔原理:共同命运
一起运动的物体被感知属于一组或者彼此相关的。
相关性和相似性是我们试图给对象分组的倾向相关。
连续性,封闭性,对称性,主题背景则是我们试图解析模糊或者填补遗漏来感知整个物体的倾向相关。
前面都是对静态物体,而共同命运是针对运动的物体。
我们寻找和使用视觉结构
信息呈现方式是结构化和精炼,人们就越能更快和容易地扫描和理解。
我们视野周边的模糊线索可以提供信息,帮助大脑计划往哪里去以及什么顺序移动眼睛。
如果我们看到一个药品的使用期限标签,边界视觉中的一个像日期的模糊影像就足以让眼球移动,使中央凹实现落在那里并查看。
边界视觉还能很好地察觉运动。我们边界视野中任何运动很可能吸引我们的注意,从而使中央凹去注视它
注意力对思考以及行动的限制
模式一:我们专注于目标而很少注意使用的工具
模式二:我们使用外部帮助来记录正在做的事情
模式三:我们跟着信息“气味”靠近目标
模式四:我们偏好熟悉的路径
模式五:我们的思考周期:目标,执行,评估
模式六:完成任务的主要目标之后,我们经常忘记做收尾工作。
响应的一些方法
显示还剩下多少工作,不是完成了多少。这么说不好:已经复制了3个文件。这么说才好:已经复制了4个文件中的3个。
显示总进度,而不是当前步骤的进度。这么说不好:此步骤还有5s。这么说才好:还剩下15s
从百分1开始显示而不是百分0.如果进度条在百分0上超过了1-2s,用户就会非常担心
类似地,在操作结束时,只要非常短暂地显示百分100。而不是百分0.。如果一个进度在百分100上过了1-2S,用户就以为出问题了
说240不好,应该说大约4min
单位任务内的延迟比单位任务间的延迟麻烦。
一个决定反应延迟是否可接受的关键因素是封闭性的高低。
一个在主要单位工作结束后的延迟并不会困扰用户或者对性能有负面影响。然而,在较大的单位任务中的小步骤之间的延迟可能就会让用户忘记计划中的下一个步骤。总的来说,有高度封闭性的动作,例如保存一个文档,对延迟较不敏感。封闭性低的操作,例如敲字,对反应时间延迟更敏感。
在一个单位任务执行的时候,用户将目标和所需信息保存在工作记忆中或者知觉区内。人们在完成一个单位任务后,移向下一个任务前,他们会放松一下。
读书笔记
《Designing with the Mind in Mind》热门书评
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N多有用的规则
29有用 1无用 唐凯峰 2012-02-25
一个月前买了这本书,读完后获益匪浅,可以说是我看过的这类书中最好的。作者将心理学的基本原理与设计的基本原则有机地结合在一起,让设计者看破事物的表层,用心设计。本书共12章内容,以下是前十章的笔记,第11章和第12章是介绍具体方法的,很重要很有用,但因为内容太多,就没列出来了。有兴趣的读者 可以去购买...
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面向感官和大脑的设计
18有用 2无用 王坚 2011-11-18
我们可以看到很多优秀的设计案例,和很多失败的设计案例,如果我们能知道一些设计准则,我们就更容易判断哪些方案会失败,我们自己进行设计就可以少走很多弯路。我们可以看到很多设计准则,它们有一致的场景,它们也有一些相互冲突的场景,如果我们能判断到底哪些设计准则更靠谱,我们就更有自信不会盲从。如果,我们更了解...
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坑太大,书太薄
8有用 2无用 Josherich 2012-03-19
书中包括了认知,行为,生物,心理等许多领域的内容,但坑挖的太大。对于初学者展示是本好书,书名也说了, 本书仅仅是Simple Guide.记几个不错的点:1. 带着目标做事时,其他都是浮云。our goals filter our perception in other perceptual sen...
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[每周读书] 第四十一周 Jeff Jhonson——《认知与设计》
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更多书评欢迎访问我的博客:justinyan.me《认知与设计——理解UI设计准则》,书名初见,会以为是偏视觉设计的方法指引,其实本书是以心理学的角度讲述计算机系统的交互设计原理的。作者Jeff Jhonson本身拥有耶鲁和斯坦福的心理学学位,著有畅销书《GUI禁忌》。我看的是图灵的版本,译者是老程...
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再一次认识UI
3有用 0无用 蓝色随缘C 2012-12-03
有关于UI设计,到现在才知道自己之前的理解一直是错的,以前一直以为UI就是手机电脑上的那些小图标,就是得那些界面,它们设计的漂不漂亮它们好不好看就是"UI设计师"的工作。最近去听了次华为“对话顶尖UI设计师”的宣讲,虽然内容很坑爹,但是帮我变相清楚了UI到底是什么东西,因为他们U...
书名: Designing with the Mind in Mind
作者: Jeff Johnson
出版社: Morgan Kaufmann
副标题: Simple Guide to Understanding User Interface Design Rules
出版年: 2010-06-09
页数: 200
定价: GBP 30.99
装帧: Paperback
ISBN: 9780123750303