这是一本认知心理学和设计结合的书,书中的目录,就是人类对待事物的一套流程,书本理论结合实际挺不错的。
整理点笔记:
用户的经验,当前的环境,当前的目标都影响着感知。(废话,也是最重要的一条依据情景而设计,知易行难)
格式塔原理:
1接近性,相互靠近的物体看起来属于一组
2相似性,如果物体看起来相似,就感觉属于一组
3连续性,我们的视觉倾向于感知连续的形式而不是离散的碎片,必要时甚至会填补遗漏。
4封闭性,我们的视觉系统自动尝试将敞开的图形关闭起来,从而将其感知为完整的物体而不是分散的碎片。
5对称性,人类的视觉系统试图将复杂的场景解析为简单和对称形状的组合
6主题背景,我们的大脑将视觉区域分为主题和背景。
7共同命运,一起运动的物体被感知属于一组或者彼此相关的。
我们的边界视力很糟糕,我们视野周边的模糊线索可以提供信息,帮助大脑计划往哪里去以及什么顺序移动眼睛。
短期记忆力等于注意的焦点,即任何时候我们意识中专注的任何事物。最适合用特征来衡量,而不是整个或者成组的事物。
我们跟着信息“气味”靠近目标
完成任务的主要目标之后,我们经常忘记做收尾工作。
单位任务内的延迟比单位任务间的延迟麻烦。
在书本结尾最后附上了一些原则,我就写点gui设计禁忌里的几个原则:
1专注于用户和他们的任务,而不是技术
2先考虑功能,在考虑展示
3与用户任务的角度一致
4为常见的情况设计,分为很多人和很经常
5不要把用户的任务复杂化
6方便学习
7传递信息而不是技术
8为响应度设计
9让用户试用后在修改
一半是心理一半是设计
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书名: Designing with the Mind in Mind
作者: Jeff Johnson
出版社: Morgan Kaufmann
副标题: Simple Guide to Understanding User Interface Design Rules
出版年: 2010-06-09
页数: 200
定价: GBP 30.99
装帧: Paperback
ISBN: 9780123750303