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过于疯狂的理性

对“过于疯狂的理性”的回应

贾里 2010-09-08 21:16:56

最成功的谜米就是能够占据大脑资源并让人们不断传播的谜米,从这一点看,毫无疑问,最成功的游戏也就是最成功的谜米。

近猪者吃 2010-01-29 03:04:31

不能称之为科学吧,科学要具有可错性~

untitled 2009-11-27 10:21:41

2007-12-04 09:48:45 列宁同志先洗  单机游戏呢?有些游戏是不需要传播给别人的其实……
  我玩过上千游戏了,一般没事不太给别人传播的,这怎么解释?
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就你自己而言,难道你就没有与人分享你游戏体会的欲望?你能解释这个欲望的起因吗?

吕蕤冰 2009-02-20 17:56:13

如果说作者说的确实是这些,那么拉康已经说过了

城堡 2008-02-13 12:05:52

囧,不过我觉得你说的没错……

二师兄samaya 2008-02-12 15:07:48

游戏是一种模拟,相当于手淫.

二师兄samaya 2008-02-12 15:02:09

别忘记,还有个体意识的进化.
自然本能,社会本能,个体意识.

[已注销] 2008-01-14 19:39:32

“疯狂”即非理性,那有什么“疯狂的理性”?只能说作者的观点太过于惊世骇俗,太具有颠覆性,从而使我们这些“正常人”难以接受罢了。然而这位英国女性的学术背景以及她的备受其导师欣赏的学术胆略,都不得不使我们承认:她,以及书中提到的多位理论家的自我论是科学理性的产物。“幻觉自我论”到底对不对呢?我们拭目以待...... 如果对,与哥白尼.达尔文.爱因斯坦他们相同的历史就又要重演了。——让强势群体感到被冒犯,那才是学术最大的成就。

城堡 2007-12-14 23:43:13

嗯,有道理,受教了^-^
看完这本书蒙头蒙脑的,就感觉这世界好可怕……

steven 2007-12-14 16:10:59

单机游戏也是类似的。相比卖不出去的游戏,一个能卖百万、千万份的游戏(或者不是卖而单纯考虑被多少人玩到),传播能力的之强劲基本上都可以用流感来形容了。实际上游戏就是个载体,把各种meme从设定、开发团队传播到玩家的头脑中。小说、戏剧无不如此。
即使再强的流感也会遇到百毒不侵的强人,LZ就是拉,呵呵。

城堡 2007-12-04 09:48:45

单机游戏呢?有些游戏是不需要传播给别人的其实……
我玩过上千游戏了,一般没事不太给别人传播的,这怎么解释?

0479 2007-12-03 17:18:53

steven说的对。
游戏占据你的头脑怎么不传播?
简单些,可以考虑多人游戏:如杀人游戏、cs.
往往需要人多玩才有意思,这样你就会去教不会玩的人...

游戏meme的传播已经很明显了吧~

城堡 2007-09-19 22:33:55

是的。问题是游戏占据头脑后并不含有多少传播的成分……
我搞清楚了……囧rz

steven 2007-09-19 11:43:07

meme的真实含义您似乎没有搞清楚,meme才不在乎对人是否有好处,只要能大限度的占据住人的头脑,以及强大传播的能力就好了,即使把这个人给毁了,只要他还能把meme传播到另外的人头脑中,就OK。

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书名: 谜米机器
作者: [英] 苏珊·布莱克摩尔
出版社: 吉林人民出版社
副标题: 文化之社会传递过程的“基因学”
译者: 高申春  |  吴友军  |  许波
出版年: 2001-4
页数: 485
定价: 28.00元
装帧: 平装
丛书: 支点丛书
ISBN: 9787206036989