《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenGL和它的一些高级特性及不同的特殊效果。第二部分包括第15章到第18章,分别介绍了OpenGL中支持可编程硬件[特别是在OpenGL着色语言(GLSL)中]的新特性。第三部分是第19章到第22章,着重介绍OpenGL是如何支持和连接Windows、Mac OS X、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。
《OpenGL超级宝典(第4版)》适合希望精通OpenGL以便对他们的图形编程和3D图形知识进行扩展的程序员阅读,也可以帮助那些经验丰富的OpenGL程序员学习如何移植自己的应用程序。《OpenGL超级宝典(第4版)》既可以作为学习OpenGL的教材,也可以作为随时查阅的参考手册。
OpenGL超级宝典
《OpenGL超级宝典》热门书评
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和英文版相比,硬生生的丢掉了好几百页,欺负中国人傻?
5有用 2无用 julius 2012-03-26
严重鄙视出版社。这本书硬生生的少了好几百页吧,和英文版相比?大家没有发现?api参考表中,api只写到s,后面tuvwxyz都没有了?难道没人发现?难道就欺负中国人傻!难道中国人就不看完?出版社的态度令人发指!...
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非常适合学习“现代”OpenGL的一本好书!
3有用 0无用 nemo 2014-01-23
《OpenGL SuperBible 5th》非常好的一本书,很适合新手开始学习“现代”的OpenGL 3.3。虽然有人说书中用的GLTools封装得太多,不用担心,实际上这并不影响学习(下文中会解释)书的前5章中规中矩地介绍了一些3D基本知识,并且可以让读者用封装好的工具快速地构建出3D图形,对继...
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很遗憾
2有用 1无用 nosmatch 2010-08-23
总的来说,这本书还是很不错的,排版什么的都看的听舒服的,就是翻译的太烂啦!不是一般的烂,本来很想看的,但是……严重鄙视这本书的译者!...
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看见错误就指出来
2有用 1无用 cp4 2012-08-11
看了几十页我觉得译得还不错,对照了一些句子,也都通顺、准确。..@但碰巧看到一处,恐怕是个小小的误译:-“许多绘图和图形函数库使用窗口坐标(像素)来执行绘图命令,使用真实的浮点(看上去有点随意)坐标系统用于渲染。这常常是许多新手非常难以习惯的方法。”原文:“Many drawing and grap...
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OpenGL超级宝典
1有用 1无用 涅瓦纳 2012-05-13
《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他...
书名: OpenGL超级宝典
作者:
出版社: 人民邮电出版社
原作名: OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference (4th Edition)
译者: 张琪 | 付飞 | Nicholas Haemel
出版年: 2010-9
页数: 718
定价: 118.00元
ISBN: 9787115235848