书的英文版之前看过,卡在Fresnel,就没看了,最近突然想起来就结合着网友candycat1992和wolf96的文章看完了中译本,翻译的一般,没亮点,收获还是有一些,除了最后两章其余都是SurfaceShader,算是对SurfaceShader做一个系统了解吧,对渲染上很多方面都有些介绍,由于书上一些例子资源不全再有就是具体参数没有说明会让你做出来的效果和书上有不小差距,书上不少地方用到的原理只是简单解释。适合有些Shader经验的人看 --2015年4月23日于北京
内容还可以,只是原理讲的不详细
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《Unity Shaders and Effects Cookbook》热门书评
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关于这本书的中文和总结
7有用 0无用 candycat 2014-09-25
中文笔记:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/category/1782159优点:算是填补了国内外(对,没错,包括国外)关于Unity Shaders方面的空白。在这之前大多是依靠Unity文档、论坛和各种网站的资源学习的,而现在有了一个比较集中的书...
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内容还可以,只是原理讲的不详细
1有用 0无用 Esfog 2015-04-24
书的英文版之前看过,卡在Fresnel,就没看了,最近突然想起来就结合着网友candycat1992和wolf96的文章看完了中译本,翻译的一般,没亮点,收获还是有一些,除了最后两章其余都是SurfaceShader,算是对SurfaceShader做一个系统了解吧,对渲染上很多方面都有些介绍,由于...
书名: Unity Shaders and Effects Cookbook
作者: Kenneth Lammers
出版社: Packt Publishing
页数: 268
ISBN: 9781849695084