名动漫网络班课程内容【课程咨询QQ:2355935336】:
第一阶段:
周六日早上9-12下午14-17大课共72课时
周三、周五晚上20-23点作业讲评及修改共84课时一
1:基础理论(素描的进阶知识)
2:素描示范(石膏体的绘制技巧以及笔刷以及材质纹理的应用)3:素描示范(静物示范,剪影层次绘画技巧)
4:素描示范(人物头像,女性,黑白灰的快速成型)5:素描示范(人物头像,男性,厚重质感的绘画方法)
6:素描示范(CG人物头像创作男性1)全天早8点到12下两点到6点
7:素描示范(CG人物头像创作男性2)全天早8点到12下两点到6点
第二阶段:
1:基础理论(色彩的进阶知识,色彩体系,固有色的重要性,高级灰的要点)
2:色彩示范(人体的速涂构成,点对点的绘制技巧)
3:色彩示范(人物写生,虚实的互补)
4:色彩示范(CG人物头像创作女性1)
5:色彩示范(CG人物头像创作女性2)
6:色彩示范(CG人物创作1:英雄职业)全天早8点到12下两点到6点
7:色彩示范(CG人物创作2:英雄职业)全天早8点到12下两点到6点
课程时间:周日下午14:00-18:00 主讲大课
周三周五晚上20:00-23:00 评讲修改作业
【第6、7、13、14周全天上课除外,早上8:00-12:00,下午14:00-18:00】
课程价格:5000
课程定位:基础强化
名动漫原画网络培训班
《Unity3D手机游戏开发》热门书评
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真正Unity3d游戏开发专家的力作
3有用 0无用 爪哇 2013-09-03
看过几本Unity3d开发的书,我觉得这本是有经验与最实用的。首先作者通篇通过热点范例教学,如第一人称射击游戏,太空射击游戏,塔防游戏等,其中的内容效果都来自作者自身开发的游戏,如《野人大作战》(大家可以在网络上搜到这款游戏,),不像很多书,代码一大堆,浪费了很多版面,本书代码适中,并加入了必须的注...
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差评
2有用 1无用 永远的梦魇 2014-12-01
流水账似的描述第一步第二步点什么。满篇的例子于代码教你这么做,却不说为什么要这么做。抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了...
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书本就是满版的代码而已
1有用 1无用 永远的梦魇 2014-12-05
书本就是满版的代码而已书本就是满版的代码而已书本就是满版的代码而已书本就是满版的代码而已书本就是满版的代码而已书本就是满版的代码而已书本就是满版的代码而已书本就是满版的代码而已...
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书用的Unity早期版本,到网络那块基本代码都要有所修改,建议下架
1有用 0无用 Aturun 2016-12-29
1.部分代码老旧,不能使用,例如书中上传下载图片,在Unity5里面其实走不通,原因有两个:第一:Hashcode已经不被使用,而是用Dictionary,我相信,初学者应该调不过来;第二:Upload的PNG图片或者JPG图片,要用图片的属性改成Advanced,允许write enabled等等...
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非常实用,与实际工作配合度很高
0有用 0无用 爪哇 2014-11-07
老实说,这本书确实很棒,作者对Unity的理解及书中的实例,都堪称一流水平,重要的是与工作实际完全相合,并不是功能菜单的介绍,这与相关图书不同。来自于工作的开发经验,在这本书中体现的非常丰富,尤其适合提升开发水平,做出商业级的游戏。对找到工作帮助也很大。网络部分在很多书没有讲解,这本书解决了这个问题...