游戏背后触及人性的八大核心驱动力:
1.刷出成倍的存在感
2.获得不断升级的快感
3.想造什么,就造什么
4.是你的,就永远是你的
5.找到自己的小伙伴
6.越不让玩,越想玩
7.永远不知道大BOSS是谁
8.不往前走,之前就全白玩了
游戏背后触及人性的八大核心驱动力
对“游戏背后触及人性的八大核心驱动力”的回应
《Actionable Gamification》热门书评
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爱玩游戏到底有什么用?
5有用 0无用 七印部落 2016-03-04
无论从个人成长角度,还是时间分配角度来说,玩游戏都不是划算的事。但很多人却愿意为了玩游戏不吃饭不睡觉。既然人那么爱玩游戏,那是不是可以巧妙利用到其它领域呢?有本书叫《游戏化实战》,作者就讲了很多利用人类游戏天性的案例,既有趣,又有用。首先,就是利用人们爱玩游戏的好奇心。比如说,我们都遇到过这种情况:...
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游戏背后触及人性的八大核心驱动力
1有用 1无用 我小但很温柔 2015-12-15
游戏背后触及人性的八大核心驱动力:1.刷出成倍的存在感2.获得不断升级的快感3.想造什么,就造什么4.是你的,就永远是你的5.找到自己的小伙伴6.越不让玩,越想玩7.永远不知道大BOSS是谁8.不往前走,之前就全白玩了...
书名: Actionable Gamification
作者: [美] Yu-kai Chou
原作名: Yu-kai Chou
副标题: Beyond Points, Badges, and Leaderboards
出版年: 2015-5-13
ISBN: 9781511744041