比拟法,通过模拟实物的外观,更形象直观地表示出该产品的用途和用法。
主动式预设用途手法为主,被动式为辅,锦上添花:闪烁光标可输入,下划线按钮可点击,点状队列可拖动,视图标尺缩放可滚轮。
一致性:遵循标准的界面设计风格,无论是产品内部,还是一系列的不同产品。
自然匹配:操作控件的位置(键盘方向键),形状(风力按钮大小),操作模式(和现实一致,向下向上操作),立体维度(路牌标示远近)。
直接操控:最贴近现实的操作模式,更形象直接简便,实时反馈操作进程信息。拖动文件到文件夹,图片大小拖拉改变,双触点操作改变视图大小,七巧板旋转,地球视图旋转。
告知用户功能在哪里:就近原则,浏览器tab标签关闭;对称操作,怎么来的怎么去;恰当的分类组织;直观视觉提示,使功能可见:图标按钮、文字提示。
鼓励用户去尝试:所有功能在菜单中;可预览结果;错了能够撤销;错了很多更能恢复初始正常值;对于破坏性操作进行提示确认。
减少用户出错:让用户直观知道如何正确操作(提示工具);限制条件防止出错(禁止输入特殊字符);通过其他途径防止混淆(甜与咸 加糖加盐);实时反馈知道是否正确(超前预览、重复强调);友情提醒可能出错。
减少用户的等待感:实时反馈进度状态;渐进式部分预览;分散用户注意力;降低期望值(模糊的承诺)。
显示更多内容:滚动,悬停,下拉,抽屉式,tab标签,去掉无意义内容。
摘录笔记
《细节决定交互设计的成败》热门书评
-
摘录笔记
1有用 0无用 zleee 2010-08-29
比拟法,通过模拟实物的外观,更形象直观地表示出该产品的用途和用法。主动式预设用途手法为主,被动式为辅,锦上添花:闪烁光标可输入,下划线按钮可点击,点状队列可拖动,视图标尺缩放可滚轮。一致性:遵循标准的界面设计风格,无论是产品内部,还是一系列的不同产品。自然匹配:操作控件的位置(键盘方向键),形状(风...
-
看了一点,还没碰撞出火花……
0有用 0无用 糖 2009-12-22
数字媒体的好坏,发展、历史,他们的一切还是由数字媒体去承载比较妥帖。传统媒体写数字媒体,怎么写、怎么看都觉得慢一拍。...
-
很不错
0有用 0无用 郭列 2010-07-27
全书比较详细的讲述了交互设计需要注意的细节,并且生动的举出了一些很好的例子。美中不足的一点是,信息量大,而且零散,所以如果能够将本书信息业“交互”下,让读者易吸收并能引导读者不断深入思考就更好了。...
-
主要讲的是软件的交互?
0有用 0无用 Zoey 2011-10-18
http://blog.sina.com.cn/s/blog_49aa91530100whxl.html 这两天又重新翻了下。。发现之前看得懂的就记得更深了,一些看不懂的还是看不懂。wizard 是“向导式界面”的意思。 “正如Norman所指出的,对于...
-
有用的书,颇有译著的味道
0有用 0无用 beanmilkmay 2009-04-13
以前看唐纳德诺曼的书,也看过罗冰威廉斯的书,感觉西方大师对于设计的感悟真是别具一格,内容也颇有想象力,今天看这本书,不禁恍惚有译著的味道,让人看得深入,手不释卷,很有意思,做交互设计的推荐。 转载于互动网...

