本章阐述了很多主题,依次介绍了如何创建、编译和调试Xcode项目。本章介绍了日常工作中要用到的大多数主要Xcode组件,以及生成和运行iPhone项目的很多不同方式。下面是本章的一些观点。 ·虽然Xcode提供了一些易用的模板,但是应将它们看作起点,而不是终点。你可以根据自己的需要定制和编辑项目,还可以将编辑后的项目转换为新的模板。 ·Interface Builder使布局视图变得非常方便。虽然从技术上讲,这和手动设计生成的方法调用和属性赋值是一样的,但是IB优美的GUI使那些设计任务变得可视化,受到了很多开发人员的欢迎。 ·学习使用Xcode的内部参考文档,这是成为iPhone开发人员的必经之路。没有人能记住所有的信息。掌握的文档接口越多,就越容易找到需要的类、方法或属性。 ·一切皆有变化。在Xcode中订阅iPhone OS文档,确保文档是最新的。 ·Xcode内置的调试器和Instruments工具可以帮助你修复bug,这比手动去修复要快得多。这些工具一开始看起来有些复杂,但是一旦掌握,将大大方便日常开发。 ·了解并喜欢上Organizer窗格。它可以提供重要的反馈,使你知道连接了哪些设备,它们处于什么状态。还有一些工具(包括屏幕截图实用工具和控制台)可以增强它的威力。 ·使用配置有助于减少重复性工作。设置好配置后,选择一种配置,可以轻松地选择如何通过最少量的工作来编译和签名应用程序。
iPhone开发秘籍 (第2版)——2.19 小结
书名: iPhone开发秘籍 (第2版)
作者: [美] Erica Sadun
出版社: 人民邮电出版社
原作名: The iPhone Developer’s Cookbook: Building Applications with the iPhone SDK 3.0
译者: 张彩霞 | 高颖 | 易磊
出版年: 2010-11
页数: 680
定价: 99.00元
装帧: 平装
丛书: 图灵程序设计丛书
ISBN: 9787115240019