本章介绍了iPhone SDK、开发人员门户以及iPhone应用程序。你看到了如何选择开发人员计划,以及如何创建配置。本章探讨了典型的iPhone应用程序,从项目和源文件到应用程序产品,并介绍了影响开发的设计方面的限制。下面是本章的一些要点。 ·大多数开发人员最后都选择99美元/年的标准iPhone开发人员计划。这是最佳、最通用的计划,因为它允许在实际设备上进行测试,并且允许访问App Store。 ·每个iPhone和iPod touch平台之间都有显著的差别。应确保应用程序能理解这些差别,以提供最佳终端用户体验。 ·针对移动平台的开发不同于针对桌面系统的开发。牢记最重要的一点:手指大,屏幕小,注意力稍纵即逝。 ·iPhone应用程序束比它在Macintosh上的对等应用程序的结构简单得多,但它使用了许多常用特性,包括Info.plist文件和lproj文件夹。 ·具有Cocoa开发经验的人员完全能创建iPhone应用程序。熟悉Objective-C和Cocoa最佳实践的开发人员具备扎实的开发基础。 ·如果相对于Objective-C你更习惯使用C++,苹果公司允许创建混合项目,以便你充分利用C++方面的专业知识,只需辅以少量的Objective-C。
iPhone开发秘籍 (第2版)——1.10 小结
书名: iPhone开发秘籍 (第2版)
作者: [美] Erica Sadun
出版社: 人民邮电出版社
原作名: The iPhone Developer’s Cookbook: Building Applications with the iPhone SDK 3.0
译者: 张彩霞 | 高颖 | 易磊
出版年: 2010-11
页数: 680
定价: 99.00元
装帧: 平装
丛书: 图灵程序设计丛书
ISBN: 9787115240019