反枯燥•短评
-
0 包子入侵 2017-05-02
第一本游戏化的书,还算新鲜。案例里面觉得最厉害的是冯·安的几项成就:验证码、录古书。
-
0 乱草 2016-04-04
给了我很多启发!这是一本好书
-
0 好书一网打尽 2017-02-11
非常好的书,很有启发性,给企业经营思路提供了一个独特的视角和工具。非常值得一读。
-
0 小鱼 2017-02-05
主要是讲游戏化在不同工作上的应用。基本就是案例的堆积,只在非常前面提到了一些比较规律性接近本质的东西,浅。
-
0 雷宗扬 2015-07-15
《反枯燥》51/480/10000。阅读完毕。本书主要从商业驱动力、解决问题、企业解决方案这三方面去阐述各类游戏化的案例,有不少经典案例是其它书重复出现。不足的地方仅仅在于分享案例,没有根据游戏化总结干货。
-
1 没脚鸟 2015-08-31
例子在其它讲Gamification的书里基本都看过了,如果是第一次接触游戏化,读这一本应该感觉还可以。唯一的问题是我觉得作者(可能错误地)扩宽了Gamification的概念,游戏化和众包是有重叠的,但并不是一个东西啊。
-
0 稻草 2015-08-30
虽然有些案例过于枯燥,游戏化改变事物的方式倒是有趣,尤其是对90后一代
-
2 公平果 2015-01-20
就前两章还值得一看
-
4 甲 2014-11-24
我读过啊!我真的读过啊!因为我是译者啊!看着自己的文本还是觉得很耻辱play囧