创世学说•短评
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彼岸无风 2016-07-08
简单快速翻阅,读了一些案例,觉得对用户的分析还是很到位的,对于新手来说,很有用。
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迷路的象 2016-07-10
看过后有一定的了解,特别适合刚入门的新人,值得一读~
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ann 2016-07-08
这个价钱买到这种书真的挺划算的,讲解到位,能学到的东西真不少,看完准备借给朋友呢
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Renny酱 2016-10-04
比较入门的介绍了游戏系统设计,让读者对其有一定了解,我觉得还可以,推荐大家看一下,用作入门了解是不错的,学到了很多知识。
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切糕 2016-07-09
这是看过的比较好的介绍游戏系统类的书籍,很喜欢!!!
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阳光亦暖心 2016-07-09
阅读之后,受益匪浅,很适合新人阅读哦,内容很简单,已介绍给同学,他也正在等京东快递呢
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J_Kahn 2016-07-11
喜欢游戏的都可以看看。
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小Q 2017-01-09
适合入门。但是看过这本书并不意味着你在腾讯上过班。
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飞小飞 2016-07-08
内容丰富,且实战案例多,很适合新人初入游戏行业读。可以较快让新人了解到游戏行业的具体工作细节。
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小狐狸 2016-07-08
作为一名小白,个人觉得看这边书还是能学到很多东西的,这种类型的书我会推荐给同学们看^_^
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忙忙碌碌小笨蛋 2016-07-08
买了2本,起初买了一本放在公司准备有时间的时候拿来看看,然后被实习生拿去了,后来boss也看了一下,让我多买几本,公司打算拿来作为培训教材,书里面的内容很实用而且也是比较基础,对于刚入门的新人来说值得一看!
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格诺 2016-07-08
适合新人学习噢
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守望燎原
2017-03-01
一本给外行介绍策划是干什么的书
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龙
2016-07-09
就这书还能上7.2???
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怜蛾 2017-02-13
策划/设计 产品/游戏 需求/体验 商业/付费 带着对这些元素的审视,腾讯游戏的思路跃然纸上
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休落痕 2016-09-23
很基础的一本系统策划书。系统的介绍了策划的方法论,内里洋溢着腾讯家风,干货不少。
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纳米
2016-06-14
各章节比较散乱,全而杂。适合转行的执行策划进阶?(但是国内能养得起专门执行策划且这些人还有进取心的厂子,都是大厂吧,那些人真用不着看这本书) 白对GAD抱着这么高的期待了,都没尽心去写吧……
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韦孝宽 2016-11-14
对贵圈的书总是抱有极高的期望,然后又总是会带来偏低的评分。真是毅种循环。
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Wen|荷兰人
2017-03-14
尼玛没见过这么骗钱凑字数的,抄知乎段子,扯几百上千字多巴胺,扯禅让制度。有病吧。
书名: 创世学说
作者:
出版社: 电子工业出版社
原作名: 王睿杰,刘谦,何铮
副标题: 游戏系统设计指南
出版年: 2016-5-1
页数: 332
定价: 99
装帧: 平装
ISBN: 9787121287879
