物联网设计[试读]
1.1 物联网的应用范例
我们首先需要解释一下什么是物联网。虽然本书中提到的概念都相对简明易懂,但人们对物联网这个技术术语的理解却不尽相同,很多相关的表述也并不容易理解。因此,在本章中我们并不急于马上给出解释,而是先从不同视角了解一下物联网。 “物联网”这个术语是什么含义?它和以前说的“普适计算”又有着什么样的联系?那些对技术发展历史感兴趣的人,想知道物联网在物理世界中处在一个什么位置,为什么现在开始热议它。对于那些善于通过隐喻理解问题的人,我们需要借用“有魔力的物品”这一概念。虽然用这个词来描述技术已沿用千年,但用它来解释物联网的概念尤其有效。而对于更多的善于通过实例理解问题的务实读者而言,我们则需要给出一些令人兴... 查看全部[ 1.1 物联网的应用范例 ]
1.2 物联网的概念
我们已经看了几个物联网的范例,那么它们之间的共同点在哪里?我们又为什么要把它们叫做物联网呢?可以看到,上面的所有实例都使用因特网发送、接收或交换信息。在每个实例中,连接到因特网的装置不是计算机、平板电脑或移动电话,而是某种日常生活中的实物,或者说物品。这些物品都针对一定用途进行了特意的设计:雨伞需要有一个可以伸缩的伞面和一个可以支撑伞面的手柄;公交车的显示屏需要让乘客(包括年长和有视力障碍的乘客)觉得清晰易读,且需要能扛住恶劣天气,还要考虑到人为破坏的风险。运动手环则要方便跑步时佩戴,要有一个足够大、足够亮的屏幕,便于佩戴者在跑动中查看,还要能经受冷、热、出汗和下雨的考验。 物联网应用的很多... 查看全部[ 1.2 物联网的概念 ]
1.3 物联网出现的技术背景
前面在定义物联网概念时,把它和稍早出现的普适计算做了对比。我们可以继续把它和比尔•盖茨在1977年提出的著名愿景“让每个家庭以及每个桌面上都有一台计算机”(http://danbricklin.com/log/billg_entwof.htm)做比较,还可以把它和更早出现的观念“计算机是一种非常昂贵,专供大学、有前瞻性视野的全球化大公司和军方使用的机器”做比较。总之,为了更清楚地理解物联网和它适用的范围,花一点时间,从历史发展的角度审视一下物联网是值得的。 最初,技术的最大驱动力是人们对食物、水、温暖、安全和健康等的基本需求。打猎、觅食、生火、建屋、筑堡和医疗都来源于这些需求。后来,因为这些... 查看全部[ 1.3 物联网出现的技术背景 ]
1.4 有魔力的物品
亚瑟•查理斯•克拉克(Arthur C. Clarke)在著名的“预测三法则”中指出: 任何足够先进的技术与魔法其实别无二致。 ——http://en.wikipedia.org/wiki/Clarke’s_three_laws 我们已经看到技术通过怎样的演进满足了我们的需求和愿望。魔法的演化发展在很大程度上也有着相似的功用。毕竟,民间故事和童话故事中的物品常常是为达成愿望幻想出来的,用来满足内心的渴望:我要是能有足够多的食物多好,要是我妈妈能康复多好,我要是能和远方的朋友交谈多好,我要是能回家多好,我要是能不用每天都超负荷工作并且又能赚足够的钱养家多好。文学和人类学领域的学者对童话故... 查看全部[ 1.4 有魔力的物品 ]
1.5 物联网的创造者
虽然本书会介绍各种理论方面的内容,但我们主要还是对实际设计和制作物联网装置的实践过程感兴趣。物联网领域的思想领袖和企业家亚历山德拉•德尚-桑西诺(Alexandra Deschamps-Sonsino)在维多利亚和阿尔伯特博物馆举办的“造物的力量”(Power of Making)研讨会上指出,设计和制作这两个词对不同人有不同的含义。图1-3描绘了她最初用来表示“造物”含义的尝试。 图1-3所列的各个学科之间有很多交叉点。艺术家可以和设计师在装置艺术方面进行协作,也可以和传统手工艺人在版画复制方面进行合作。设计师和工程师通过紧密协作制造工业产品。爱好者中的“黑客”们(这里泛指喜欢捣鼓小发明的... 查看全部[ 1.5 物联网的创造者 ]
1.6 小结
在本章的开始部分,我们介绍了物联网的一些实际应用范例。无论是第一部分,从创建初始原型的视角做的介绍,还是第二部分,为了实现商业化,制造和配销它们所额外讲到的内容,很多类似项目的介绍都将贯穿全书。物联网的典型特征是把物品、嵌入在物品中的计算机,以及因特网上的通信和代码结合在了一起。在与原型系统的设计和制作相关的章节,以及与生产制造相关的章节,我们都会聚焦于这三个基本要素。 我们把物联网装置和有魔力的物件做了类比,这种类比从下一章开始也将贯穿本书。下一章是介绍设计原则的,我们希望这些原则有助于设计出优雅、好用、有趣和让用户感觉开心的装置。创造一个让人开心的有魔力的物品看似一个有难度的任务,正如我... 查看全部[ 1.6 小结 ]
