游戏编程中的人工智能技术•短评
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0 longinus 2013-05-05
里面人工神经网络和遗传算法那里讲的虽然很简单,不过基本道理还是都讲清楚了,而且讲的很好。唯一的缺点是这本书可能比较老,用VC写的东西,不太爽
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0 智商为零 2013-03-26
各种缺货买不到,只有打印了,书写的通俗易懂而且很幽默,好书!
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0 wilbur 2012-04-07
貌似已经看过了。。
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0 reverse_dog 2013-09-15
艹,又是tm一本让人高潮的书
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0 令狐妹 2014-08-07
顺便把遗传算法也看了
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0 社会栋梁 2015-01-29
代码不错
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0 WingStone 2010-09-08
做毕业设计时候用到了...
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0 kkwang 2011-01-25
这书不好评价
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0 童.. 2016-05-28
粗略读了
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0 赖勇浩 2012-10-31
华而不实。
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0 Z 2007-10-27
工程师给工程师写的书,赫赫。
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0 [已注销] 2012-04-17
很不错,虽然对算法讲得不太细,但结构清晰,代码也都有。可以了解一下很多算法是如何应用在行为和游戏中的。
书名: 游戏编程中的人工智能技术
作者: 布克兰德
出版社: 清华大学出版社
原作名: AI Techniques for Game Programming
译者: 吴祖增
出版年: 2006-5
页数: 296
定价: 39.0
装帧: 平装
ISBN: 9787302125990