Game Programming Patterns•短评
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0 蓝徊 2016-06-27
讲述了游戏中常用的设计模式,很多文中提到的设计模式都是当下主流游戏引擎有所应用的东西。
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1 wolf96 2015-11-30
非常好的一本书,作者爱用比喻,说话抽象。。所以看着也很有意思
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0 吴真 2016-04-23
据观察,每次想要重构前,读一本设计模式书,可以有效减少重构次数
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0 ryan 2015-04-05
全程高能,5.1、6.1、7.x 直戳G点。千万别看翻译版,那货用谷歌翻译的
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0 Tezika 2017-01-20
Wonderful for fresh game developer
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0 Neckau 2015-02-19
内容其实算不上太深,但是同类的书籍实在太少,加上这本书的篇幅又比较短,所以还是值得稍微花一点时间看一看的。
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0 腹肌菌 2016-10-03
不可不读的好书
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0 1982mile 2015-02-20
多线程和STRATEGY 可以再多写点,其他都非常不错.
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0 牧风 2014-12-20
啃的第一本英文原版书
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0 有眼眸的鱼 2015-09-26
对于新手来说,此书可谓入门宝典。对于有一定经验的人来说,此书则可举一反三、查漏补缺。快速啃完,需要消化。
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0 蒙面操人 2017-04-09
最后一章突然变PPT了?
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0 Typedef 2016-07-17
比较实用,浅显易懂
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0 DaseinPhaos 2016-09-16
受益匪浅 软件工程的书难得有一本读的进去的
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0 ??? 2016-10-02
入门的好书,不过现在看已经太简单了
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0 Rock 2016-12-16
http://gameprogrammingpatterns.com/
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0 昊墨停一停 2017-03-18
比较清晰,有空应该把reference再看看,对我来说主要是知道了esc模式和享元模式
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0 laowan 2015-11-19
生拉硬凑,胜在通俗易懂
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0 Larenopfer 2016-06-09
An excellent introduction to good software design and how to think about design issues. - A great background in the notion of software design "patterns." - An exploration of some key categories of problem that come up in software, and especially in games. - A VERY detailed exploration of 19 concrete software patterns that are particularly usefu
书名: Game Programming Patterns
作者: Robert Nystrom
出版社: Genever Benning
出版年: 2014-11-2
定价: USD 31.90
装帧: Paperback
ISBN: 9780990582908