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计算机图形学

作者:
出版社: 电子工业出版社
原作名: Computer Graphics with OpenGL, 3rd Edition
译者: 宋继强  |  蔡敏  |  蔡士杰
出版年: 2005-6
页数: 702
定价: 65.00元
丛书: 国外计算机科学教材系列
ISBN: 9787505399143
7.5
132人已评价
5星
17.4%
4星
47.7%
3星
31.1%
2星
3%
1星
0.8%

评价“计算机图形学”

  • 最新
  • 热门
  • 1 renbok 2015-09-17

    这本书讲的太笼统,某些部分读起来也有点晦涩,枯燥。图形学是一个很有意思的东西,不应该讲的这么枯燥。另外,很多概念这本书里面感觉并没有讲清楚,如果入门,建议看看3d游戏编程大师技巧

  • 0 我是程序猿 2012-01-01

    理论过多,opengl讲的有点少了。。。

  • 0 中投浪子 2011-11-27

    图形学好书

  • 0 Big Ben 2009-12-25

    美丽的九姑娘,痛苦的九姑娘大作业

  • 0 凡若尘 2013-10-20

    这本中英文一起看的...涉及复杂高数的部分基本天书...继承老外写书一贯特点..大全..废话多...但是巨详细...

  • 0 一夜孤城 2011-04-13

    经典

  • 0 迪拜驸马 2015-01-22

    内容比较枯燥无用

  • 0 luna 2015-01-12

    这门课不错,可惜教材对这课帮助不大。ps 教材借同学了未还

  • 0 lcc 2010-05-22

    没见过这么烂的翻译,好吧

  • 1 远東新君 2014-05-15

    图形学对我这种学弱来说只能看中文书。完全是一本代数,几何,光学等等的综合,如果读英文版的,光搞明白homography之类的词是什么意思都要很长时间。

  • 1 renbok 2015-09-17

    这本书讲的太笼统,某些部分读起来也有点晦涩,枯燥。图形学是一个很有意思的东西,不应该讲的这么枯燥。另外,很多概念这本书里面感觉并没有讲清楚,如果入门,建议看看3d游戏编程大师技巧

  • 1 远東新君 2014-05-15

    图形学对我这种学弱来说只能看中文书。完全是一本代数,几何,光学等等的综合,如果读英文版的,光搞明白homography之类的词是什么意思都要很长时间。

  • 0 我是程序猿 2012-01-01

    理论过多,opengl讲的有点少了。。。

  • 0 中投浪子 2011-11-27

    图形学好书

  • 0 Big Ben 2009-12-25

    美丽的九姑娘,痛苦的九姑娘大作业

  • 0 凡若尘 2013-10-20

    这本中英文一起看的...涉及复杂高数的部分基本天书...继承老外写书一贯特点..大全..废话多...但是巨详细...

  • 0 一夜孤城 2011-04-13

    经典

  • 0 迪拜驸马 2015-01-22

    内容比较枯燥无用

  • 0 luna 2015-01-12

    这门课不错,可惜教材对这课帮助不大。ps 教材借同学了未还

  • 0 lcc 2010-05-22

    没见过这么烂的翻译,好吧

  • 最新
  • 热门
  • 翻译的真垃圾

    0有用 fdsfkjesfesf 2012-10-05

    第6章翻译的太烂了,完全不知所云,术语表达的非常非常混乱,垃圾,第6章翻译的太烂了,完全不知所云,术语表达的非常非常混乱,垃圾,第6章翻译的太烂了,完全不知所云,术语表达的非常非常混乱,垃圾 查看全部>>

  • 比较枯燥的一本书

    0有用 renbok 2015-09-17

    计算机图形学是一个很有意思的东西,然而这本书却讲的比较枯燥晦涩。翻译的不好应该是一部分原因,这本书对大部分知识点讲的并不深入,只是笼统的介绍,书中的实例也不多,所以读下来感觉收获并不大。说实话,读了第... 查看全部>>

  • 补遗

    1有用 沐涧 2008-10-27

    多边形裁剪(polygon-clipping)中所用到的Sutherland-Hodgman算法有缺陷,既在closeClip中没有提及多边形全体都在窗口外的情形,注意,这里不是指多边形包含窗口,而是... 查看全部>>

  • 勘误

    1有用 cp4 2012-08-04

    核对了若干处,总的来说,这本书编辑和翻译还是很严谨的,瑕不掩瑜。练习题2.21-P64:“列出将OpenGL显示窗口左下角设定到像素位置(200,200)、窗口宽度为100像素且高度为75像素的语句。... 查看全部>>

  • 补遗

    1有用 沐涧 2008-10-27

    多边形裁剪(polygon-clipping)中所用到的Sutherland-Hodgman算法有缺陷,既在closeClip中没有提及多边形全体都在窗口外的情形,注意,这里不是指多边形包含窗口,而是... 查看全部>>

  • 勘误

    1有用 cp4 2012-08-04

    核对了若干处,总的来说,这本书编辑和翻译还是很严谨的,瑕不掩瑜。练习题2.21-P64:“列出将OpenGL显示窗口左下角设定到像素位置(200,200)、窗口宽度为100像素且高度为75像素的语句。... 查看全部>>

  • 翻译的真垃圾

    0有用 fdsfkjesfesf 2012-10-05

    第6章翻译的太烂了,完全不知所云,术语表达的非常非常混乱,垃圾,第6章翻译的太烂了,完全不知所云,术语表达的非常非常混乱,垃圾,第6章翻译的太烂了,完全不知所云,术语表达的非常非常混乱,垃圾 查看全部>>

  • 比较枯燥的一本书

    0有用 renbok 2015-09-17

    计算机图形学是一个很有意思的东西,然而这本书却讲的比较枯燥晦涩。翻译的不好应该是一部分原因,这本书对大部分知识点讲的并不深入,只是笼统的介绍,书中的实例也不多,所以读下来感觉收获并不大。说实话,读了第... 查看全部>>