触摸屏游戏设计
内容简介
你以前玩过一些触摸屏游戏,关于游戏,你肯定有过自己的点子吧!接下来怎么做?把这个想法变为现实吧!这本《触摸屏游戏设计》里有大量有趣的知识与技巧,帮助你在iPad、安卓平板、NDS以及PSV上打造出自己的触摸屏游戏。从一个好点子的诞生,到后期制作,《触摸屏游戏设计》着重介绍了触摸屏游戏设计中独特的挑战与陷阱。
此外,《触摸屏游戏设计》还有采访世界顶级触摸屏游戏设计师和超人气游戏品...
作者简介
Scott Rogers
从前有一段时间,Scott Rogers 沉迷于玩电子游戏、龙与地下城、画漫画书,但他从未想过可以靠做这些事情来谋生。但有他有一天在咖啡馆中突然意识到,做一名游戏设计师才更有意思。后来,Scott 参与设计了一些电子游戏,包括《吃豆人世界》、《马克西莫》系列《战神》、《暗黑血统》和《描绘生命》系列。Scott 还迷恋于迪士尼乐园,他目前任教于著名南加州...
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暮曦 2015-09-28
很喜欢Scott的书,通俗易懂,读起来很流畅,加上他的那些漫画和有趣的编注,使得书读起来很具有趣味性。内容有些浅显,浅尝则止,对于初学者可能比较有用吧,适合作为入门读物。
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JoySnake 2017-04-03
真正关于“触摸屏”游戏设计的内容非常有限……这本书其实应该叫“小品级游戏设计”。
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tianalotus 2016-02-14
就一开始还能看,作者水平中等,啥都扯,就是因为要写触摸屏,对综合游戏设计修改贴边罢了,感觉全是他实际参与的项目得来的平庸想法和收获,总之没啥亮点,优秀游戏分析也不大够。。。
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纳米 2016-07-06
困。挺全。
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sggggy 2014-08-25
…买实体书我就是自找苦吃
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烟雨 2014-11-02
设计思维太low
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tianalotus 2016-02-14
就一开始还能看,作者水平中等,啥都扯,就是因为要写触摸屏,对综合游戏设计修改贴边罢了,感觉全是他实际参与的项目得来的平庸想法和收获,总之没啥亮点,优秀游戏分析也不大够。。。
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暮曦 2015-09-28
很喜欢Scott的书,通俗易懂,读起来很流畅,加上他的那些漫画和有趣的编注,使得书读起来很具有趣味性。内容有些浅显,浅尝则止,对于初学者可能比较有用吧,适合作为入门读物。
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JoySnake 2017-04-03
真正关于“触摸屏”游戏设计的内容非常有限……这本书其实应该叫“小品级游戏设计”。
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纳米 2016-07-06
困。挺全。
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sggggy 2014-08-25
…买实体书我就是自找苦吃
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烟雨 2014-11-02
设计思维太low
评价“触摸屏游戏设计”