数字娱乐设计史
内容简介
《数字娱乐设计史》以电子游戏发展史为主线,结合电影、音乐与流行文化的发展趋势,对电影、音乐及大众流行文化的演进作了详尽的介绍。
《数字娱乐设计史》深入浅出,插图精美。《数字娱乐设计史》适合作为高等院校数字媒体艺术和艺术设计各专业的本科生、研究生的教学用书,也可作为游戏设计爱好者的自学用书。
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0 维以不永伤 2013-01-14
简明扼要
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0 Crazy Ivan 2013-10-19
2013.10.19
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0 liuliuliu 2012-06-03
太简略
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0 [已注销] 2012-02-13
图书馆找书的时候发现的,值3.5星。像《XXXX技术导论》这种课就应该拿这类书当辅助教材吧!遗憾的是交互电影几乎没讲。不知道微软等研究的基于自身游戏硬件设备的网络技术进展如何了?
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0 维以不永伤 2013-01-14
简明扼要
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0 Crazy Ivan 2013-10-19
2013.10.19
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0 liuliuliu 2012-06-03
太简略
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0 [已注销] 2012-02-13
图书馆找书的时候发现的,值3.5星。像《XXXX技术导论》这种课就应该拿这类书当辅助教材吧!遗憾的是交互电影几乎没讲。不知道微软等研究的基于自身游戏硬件设备的网络技术进展如何了?
评价“数字娱乐设计史”