A Theory of Fun for Game Design•短评
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玩家无口君
2017-05-04
有一些对游戏本质的解释是相当经典的。就个人而言,作为从人类行为和心理本身去认识游戏有很大的帮助。
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Pseudonym
2012-11-12
没信息量,讲游戏和大脑关系的部分比较有趣。
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秋小月
2011-09-18
读完之后会对游戏有全新的理解。当然,作者有点点偏执,但是观点鲜明,一本好书。
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RATS
2017-02-21
游戏相关思辨的解答之书
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orin
2011-07-19
短,却绝对值得一读。
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[已注销] 2015-03-20
图书馆竟然有这个的原版书,果断再看一遍
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苏霍1
2014-06-30
牛B
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Apocalypse
2013-07-22
读到一半才发现几年前读过中译版...是我记忆力太差还是译得太烂...
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Lilian_Ye
2014-01-24
看完让我对游戏有了一丝好感。。基本一半文字,一半插图。
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多看书少装逼
2015-08-13
为毛看了一遍没怎么看懂。。
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砰亲王
2016-04-25
繁体中文版看了 听说简体中文的很垃圾 没看英文版 需要英文版
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醒时三分醉
2016-01-27
正三观必读书目。读到很多地方都心潮澎湃不能自已。
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cult
2009-03-04
读了两遍了
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某雲 Mk.II
2013-12-04
基本重塑了我对游戏以及游戏审美的认知。整本书的内容更接近与对玩家心理的研究,而作者的深厚人文学科背景使整个书的可读性非常高。不过这夸张的行间距和有一半插图的排版,果然如作者在书里强调的一样,humans are lazy…
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大猫咪F
2014-03-25
这是一本游戏设计的教程,可是写得真是好。作者不仅能用浅显的语言把游戏设计这事说明白,还亲手绘制插图;我真希望有一天我也能把游戏化的书写成他这样。
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tomsheep
2015-02-17
文艺的不行
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某雲
2013-07-16
基本重塑了我对游戏以及游戏审美的认知。整本书的内容更接近与对玩家心理的研究,而作者的深厚人文学科背景使整个书的可读性非常高。不过这夸张的行间距和有一半插图的排版……果然如作者在书里强调的一样,humans are lazy……
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灭灭
2014-10-11
05 年中文版。
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Freelancer
2015-04-23
Rules of play是本Game Study的书,这本是游戏设计的哲学书,每次重新看都能有新收获。
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Tony Yet
2012-01-18
其实讲的不仅仅是游戏设计。
书名: A Theory of Fun for Game Design
作者: Raph Koster
出版社: Paraglyph Press
出版年: 2004-11-6
页数: 256
定价: USD 24.99
装帧: Paperback
ISBN: 9781932111972
