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书评 (查看全部)

  • 个人简要笔记

    对《奥格威谈广告》这本书的评价 2011-01-13

    1、看过广告的人比没看过广告的人购买了更多的福特车,这就下结论该广告对汽车销售有副作用实在是太武断了。一方面,看过广告和没看过广告的是同一类人吗?(都是《读者文摘》的读者吗);第二点,购车数量是平均数... 查看全部>>

  • 关于商场的用户体验

    对《顾客为什么购买》这本书的评价 2011-01-11

    这本书讲的一些十分具体的东西,比如商场婴儿车过道,汽车快餐店,在我国未必有实际的价值,这是由文化和环境的差异所导致的必然,另外一些可能对餐馆或加油站有参考价值的研究内容对于我们读者来说也并无实际的意义... 查看全部>>

Alchain花生的评论

  • 让顾客自己来定价
    把各种定价方式的局限和适用范围讲得很明确,给人一种豁然开朗、又获得了一种看待世界的角度的感觉,好书莫不如此。摆脱经济学上价格歧视的简单定义,而且让人知道定价不只是商业模式,而是一种定义产品的决定性方式之一。
  • 啤酒与尿布
    零售业数据挖掘与分析,有些数据还蛮有意思的,但是有些解读和建议还真不敢苟同。
  • 乔布斯的秘密日记
    这本书内容的实际价值本来就有限,而翻译又没把原作的幽默很好的表现出来
  • 决战第三屏
    关于移动互联网的营销,相对移动互联网的变化速度来看,这其中只到11年上半年的数据实在是太老了,而且美帝跟国内的使用情况也存在较大差异,提到的一些app和营销案例算是此书仅有的价值了
  • 游戏设计基础
    有不少例子的阐述和总结,在基础理论部分还是略显薄弱,缺乏深层次的解读,不过确实把框架表现得挺清晰的,这点很有价值。看书确实是快速了解一个领域的最佳方式,没有之一。
  • 游戏设计完全教程
    形式大于内容的忽悠
  • 物理学的未来
    很生动的描绘了未来科技和文明的可能性方向,不仅仅是物理而已,难得的是有根有据,不过遗憾的也是有根有据,就像1900年时预测2000没人会预测出互联网一样,这本书怕是90%的预测都会不靠谱,但看了确实令人兴奋,可以让人看到什么才是真正重要的事
  • 精通Web Analytics 2.0
    更新了很多认识,即使不是做数据分析的童鞋也完全可以看看前四章的内容,特别是访问和访客、网站停留时间和页面停留时间、跳出率、退出率、转化率、参与度这八个常规概念。
  • 用户体验度量
    全书的结构架构不错,学习起来感觉很有条理
  • 潜移默化
    书名该叫UED流程概览