火月读过的书 >
-
OpenGL编程指南(原书第7版)
(154人已评价)[美] Dave Shreiner | 机械工业出版社 | 2010-3《OpenGL编程指南(原书第7版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。《OpenGL编程指南(原书第7版)》的上一个版本覆盖了到Ope...
-
3D游戏编程大师技巧
(134人已评价)[美] 拉莫泽 | 人民邮电出版社 | 2005-6《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了W...
-
原动画基础教程
(1405人已评价)[英] 理查德·威廉姆斯 | 中国青年出版社 | 2006-1《原动画基础教程动画人的生存手册/中青新世纪动画教材系列》由曾获奥斯卡奖的迪斯尼著名动画导演理查德•威廉姆斯编著,是一本深入解析动画绘制技巧的权威动画教材。全书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的...
-
重来
(6058人已评价)中信出版社 | 2010-10大多数的企业管理的书籍都会告诉你:制定商业计划、分析竞争形势、寻找投资人等等。如果你要找的是那样的书,那么把这本书放回书架吧。这本书呈现的是一种更好、更简单的经商成功之道。读完这本书,你就会明白为什么...
-
WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)
(157人已评价)Andre LaMothe | 中国电力出版社 | 2004-2-1《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèLaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇...
-
LUA程序设计(第2版)
(362人已评价)[巴西] 莱鲁 | 电子工业出版社 | 2008-1周惟迪(www.zhouweidi.name),在少年时由于喜好计算机游戏而喜爱上计算机编程,对各类开发技术皆有涉猎。曾从事过2年游戏程序设计专业的教育工作,之后在上海Ubisoft工作,参与Spli...
-
游戏设计梦工厂
(24人已评价)Tracy Fullerton | 电子工业出版社 | 2016-4《游戏设计梦工厂》是南加州大学互动媒体及游戏专业的系主任特雷西•弗雷顿教授的经典著作。作为一本将现代游戏工业与先进教学体系完美融合的书籍,通过《游戏设计梦工厂》你将学会“以体验为中心”的设计哲学和围绕...