T果树想读的书 >
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编程人生
(525人已评价)[美] Peter Seibel | 人民邮电出版社 | 2011-1-1界顶尖的程序员是怎么走上编程道路的?他们的编程工作创造和改变了人类历史,在这一过程中都有哪些经验和教训?他们对计算机软件行业的过去、现在和未来有什么独到的看法和见解?他们对培养、发现、选拔、面试优秀的...
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计算理论导引
(172人已评价)[美] Michael Sipser | 机械工业出版社 | 2006-7本书是计算理论领域的经典著作,被国外多所大学选用为教材。本书以注重思路、深入引导为特色,系统地介绍计算理论的三大主要内容:自动机与语言、可计算性理论和计算复杂性理论。同时,对可计算性和计算复杂性理论中...
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高性能网站建设进阶指南
(377人已评价)Steve Souders | 电子工业出版社 | 2010年4月性能是任何一个网站成功的关键,然而,如今日益丰富的内容和大量使用Ajax的Web应用程序已迫使浏览器达到其处理能力的极限。SteveSouders是GoogleWeb性能布道者和前Yahoo!首席性能...
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如何阅读一本书
(28235人已评价)商务印书馆 | 2004-1每本书的封面之下都有一套自己的骨架,作为一个分析阅读的读者,责任就是要找出这个骨架。一本书出现在面前时,肌肉包着骨头,衣服包裹着肌肉,可说是盛装而来。读者用不着揭开它的外衣或是撕去它的肌肉来得到在柔软...
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国家的常识
(1093人已评价)[美] 迈克尔·罗斯金 | 世界图书出版公司·后浪出版公司 | 2013-4本书通过运用比较政治学的方法,深入浅出地对世界的部分典型国家进行观察和描述,从中选取了英国、法国、德国、日本、俄罗斯、印度、墨西哥、尼日利亚、伊朗这9个国家作为分析的模型,以生动简洁的语言从历史、制度...
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游戏引擎架构
(199人已评价)[美] Jason Gregory | 电子工业出版社 | 2014-1《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范...