1、交互设计流程目标>>任务>>行为>>操作研究-建模-定义需求-定义框架-细化-支持2、用户建模,人物角色现场观察和用户访谈的一个主要成果是,我们能从中提取出一组行为模式,这是一些可以被确认的行为,... 查看全部>>
1、设计新交互&沿用熟悉交互“在需要做大的改动才能有实质改进的地方,界面设计者必须权衡下面这两者之间的关系:合理使用熟悉的模式以简化学习过程,或抛弃已有模式来获取实用性的增强,在人员和客户基础不断变化... 查看全部>>
1、设计的实质“设计实际是一个对表面上相互冲突的各种要求进行协调的过程。”2、自然设计,可视性原则“垂直金属板和固定旋轴属于自然信号,可以被用户直接感知到。我把这种对自然信号的使用称做自然设计。为什么... 查看全部>>
书评 (查看全部)
对《About Face 3:交互设计精髓》这本书的评价 2016-04-19
1、交互设计流程目标>>任务>>行为>>操作研究-建模-定义需求-定义框架-细化-支持2、用户建模,人物角色现场观察和用户访谈的一个主要成果是,我们能从中提取出一组行为模式,这是一些可以被确认的行为,... 查看全部>>
对《人本界面》这本书的评价 2016-04-19
1、设计新交互&沿用熟悉交互“在需要做大的改动才能有实质改进的地方,界面设计者必须权衡下面这两者之间的关系:合理使用熟悉的模式以简化学习过程,或抛弃已有模式来获取实用性的增强,在人员和客户基础不断变化... 查看全部>>
对《好用型设计》这本书的评价 2016-04-19
1、设计的实质“设计实际是一个对表面上相互冲突的各种要求进行协调的过程。”2、自然设计,可视性原则“垂直金属板和固定旋轴属于自然信号,可以被用户直接感知到。我把这种对自然信号的使用称做自然设计。为什么... 查看全部>>