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关键设计报告
(218人已评价)[美] 比尔·莫格里奇 | 中信出版社 | 2011-6《关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则》讲述了交互设计所有最基本的东西:交互设计的发展历史和由来,交互设计领域里的关键人物,交互设计的基本原则和方法和交互设计的著名案例。尤其有价值的是在第十章...
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用户体验多面手
(87人已评价)Leah Buley | 华中科技大学出版社 | 2014-11-20用户体验多面手是指那些必须完成多种任务的用户体验设计师。他们除了开展用户研究,设计方案外,往往还要花大量的时间与同事讨论、沟通,甚至还要写文案,做测试。这些都让用户体验设计师觉得焦头烂额,难以应付。如...
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上瘾五百年
(1326人已评价)[美] 戴维·考特莱特 | 中信出版社 | 2014-8【内容简介】写给容易上瘾、关注瘾品,对瘾品的历史感兴趣的读者。早起喝一杯咖啡,疲倦时点一支烟,聚会时来一瓶可乐,你对这些习惯上瘾吗?酒精、烟草、咖啡因、鸦片、大麻、古柯叶,瘾品已经深深渗入了我们的生活...
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Quantifying the User Experience
暂无评论MORGAN KAUFMANN | 2012-4DescriptionYou'rebeingaskedtoquantifyusabilityimprovementswithstatistics.Butevenwithabackgroundi...
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神经漫游者
(2691人已评价)[美] 威廉·吉布森 | 江苏文艺出版社 | 2013-6“1923年以来100本最佳英文小说”之一“赛博朋克”圣经•史无前例的得奖记录:囊括雨果奖、星云奖、菲利普•迪克奖这就是催生了《黑客帝国》的那部小说它开启了赛博朋克这个文学类型,它给了我们“网络空间”...