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平克推荐的《游戏风暴》(Gamestorming),有没有童鞋看过?
0有用 0无用 2017-06-08
对于“我们要创新”这个问题,可谓人人心知肚明。现在,解决方案就摆在我们面前:游戏风暴!这本充满智慧、趣味的活动手册将激发你的脑力,让你灵感不懂,创意连连,最妙的是,这些游戏简单易行,手边的办公用品足以让你游刃有余地玩这83个游戏!—丹尼尔.平克(Daniel H. Pink,畅销书《驱动力》和《全新...
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新,鲜,发人深省的《游戏风暴:创新&变革思维乐园》(暂定哈,有想法的同学赶紧拍砖:))
0有用 0无用 2017-06-01
一份滋养创新思维的“硅谷鸡汤”。看完《游戏风暴》一书,心里有些澎湃。原来,创新可以通过这么多简单易行的游戏的一提炼和升华;原来,创新并不是某些人的专利;原来,创新是知识性社会的基石。先看看已经尝到甜头的人是怎么说的。谢家华,硅谷神话之一,美捷步公司首席执行官,《纽约时报》畅销书作者,作品有《Deli...
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CLR via C#(第3版)序言赏读
4有用 1无用 2017-05-23
Kristin Trace (Jeffrey之妻)写的序 刚开始,当Jeff要我给他的新书作序时,我还觉得挺高兴!我想,他肯定是尊重我。但我错了。女士们,这是我们因为想当然而常犯的错误之一——相信我,他并不是尊重你。在他的候选序言作者列表中,我排在大概是第14位吧。他最后找上我,完全是迫不得已。显然...
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Real World Haskell诚邀译者
1有用 0无用 2017-05-23
此书的翻译进展了大部分,还有部分章节诚邀译者参与。也邀请有识之士参与审校,有酬!请大家邮件联系coo@netease.com...
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我的敏捷思想成长之旅
18有用 1无用 2017-05-22
我的敏捷思想成长之旅第一次认识敏捷,是通过Bob大叔的《敏捷软件开发》,这是敏捷方法的奠基之作。认识Scrum,是通过Kent Beck的《Scrum敏捷项目管理》,第一次被Scrum打动。真正吸引我深入的,则是两个Mike的著作。也许是当时两本书同时在看的缘故,使得我对敏捷方法有了更深的领悟。其一...
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《探索式软件测试》书评
0有用 0无用 2017-05-22
英 文 书 评“好书!Whittaker讲述的概念有创意、巧妙、令人印象深刻。他真正懂得如何鼓励工程师们以不同的角度考虑软件测试。”——谷歌公司测试工程总监Patrick Copeland“James把美妙的手工测试方法学提升到了极致。漫游不仅概念正确,而且实际应用得很好,我们已经在所有测试人员的内...
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勘误征集
3有用 0无用 2017-05-22
群众的眼睛是雪亮的,勘误征集中,请大家给出具体的错误,我们当纠正之。也欢迎大家积极加入第2版审读工作,联系qq:506193994。...
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中文版《用户体验面面观——方法、工具与实践》现身啦!
3有用 0无用 2017-05-19
本书赞誉节选哇!我们这些年提炼和使用的很多用户体验研究方法,现在都在本书里有详细的组织和描述。——克里斯汀•罗勒,雅虎!用户体验研究经理我超喜欢《用户体验面面观》这本书!针对用户体验研究,本书提供了广泛指南,以前还没有这种书,这本书写得好,很容易读懂,而且对用户非常友好。本书提供了在真实世界中如何完...
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