凰读过的书 >
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游戏架构设计与策划基础
(41人已评价)清华大学出版社 | 2010-1《游戏架构设计与策划基础》以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论。把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关...
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写给大家看的Web设计书
(255人已评价)人民邮电出版社 | 201005RobinWilliams世界著名的设计师、技术专家和畅销书作家。通过写书和授课,她已经影响了整整一代数字设计师。同时,作为Adobe和Mac技术社区内的偶像级专家,她拥有大批的拥戴者。她是Publi...
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商业模式新生代
(1714人已评价)机械工业出版社 | 2011-8-15中文官网:http://www.bizmodel.org内容简介:当你愉快的看完第一章:商业模式画布,赫然发现这些构成要素全都交织成一幅清晰的图像在脑海中呈现,它们如何互相影响、如何交互作用全都历历在...
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商业模式新生代(个人篇)
(664人已评价)机械工业出版社华章公司 | 2012-7-1蒂姆•克拉克,作者蒂姆•克拉克是BusinessModelYou.com网站个人商业模式运动发起人。作为一位教师/培训师以及经验丰富的企业家(曾有过价值数百万美元的商业收购活动成功和失败经验),克拉克...
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游戏改变世界
(2373人已评价)[美] 简·麦戈尼格尔 | 浙江人民出版社 | 2012-9◆《游戏改变世界》是著名未来学家、TED大会新锐演讲者简•麦戈尼格尔探索互联时代重要趋势的最新力作。在书中,作者指出:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好。◆作者在书中用大量事...
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MacTalk 人生元编程
(1424人已评价)池建强 | 人民邮电出版社 | 2014-2-1《MacTalk·人生元编程》是一本随笔文集,主要内容来自作者的微信公众平台“MacTalkBy池建强”。本书撰写于2013年,书中时间线却不止于此。作者以一个70后程序员的笔触,立于Mac之上,讲述...