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任天堂快乐创意方程式
(205人已评价)[日] 井上理 | 南海出版公司 | 2011-10《任天堂:快乐创意方程式》内容简介:创意产业的世界瞬息万变,不断地创新、“惊”与“喜”的用户体验成为激烈竞争中的制胜之道。作为游戏产业的传奇、“游戏界的苹果”,任天堂执著地奉行创意先行、快乐至上的理念...
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Actionable Gamification
(11人已评价)[美] Yu-kai Chou | | 2015-5-13TheneweraofGamificationandHuman-FocusedDesignoptimizesformotivationandengagementovertraditionalFunct...
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创新者的处方
(77人已评价)中国人民大学出版社 | 2015-9[内容简介]●创新大师克里斯坦森采用了哈佛商学院在20年研究中总结而出的、在各行业实践中获得成功的管理创新经验,把颠覆式创新理念引入美国医疗行业研究。医疗机构需要量体裁衣,选择合适的商业模式展开创新之...
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游戏设计的236个技巧
(42人已评价)[日] 大野功二 | 人民邮电出版社 | 2015-11本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者...
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