这不是一本OpenGL的入门书籍,更不是教程。确切的说,它是一本API参考手册。如果只是要一本参考手册,网上可以方便的查找到相关API公开文档。============================... 查看全部>>
虽然本书介绍的是软引擎,但是相关道理可以通用的。优点:简单、知识点基础并且较全、有源代码虽然本书介绍的是软引擎,但是相关道理可以通用的。优点:简单、知识点基础并且较全、有源代码 查看全部>>
恭喜出版社,成功忽悠我买了这本书。网上评论大量水军,真令人失望。这本书对linux0.11的剖析,看似大篇代码,其实理解不高,真正让人迷惑的地方一笔带过,不该讲解的地方拼命的讲解。比如,第38页末到3... 查看全部>>
书评 (查看全部)
对《OpenGL编程指南(原书第7版)》这本书的评价 2011-03-28
这不是一本OpenGL的入门书籍,更不是教程。确切的说,它是一本API参考手册。如果只是要一本参考手册,网上可以方便的查找到相关API公开文档。============================... 查看全部>>
对《3D游戏编程大师技巧》这本书的评价 2011-03-28
虽然本书介绍的是软引擎,但是相关道理可以通用的。优点:简单、知识点基础并且较全、有源代码虽然本书介绍的是软引擎,但是相关道理可以通用的。优点:简单、知识点基础并且较全、有源代码 查看全部>>
对《Linux内核设计的艺术》这本书的评价 2011-10-03
恭喜出版社,成功忽悠我买了这本书。网上评论大量水军,真令人失望。这本书对linux0.11的剖析,看似大篇代码,其实理解不高,真正让人迷惑的地方一笔带过,不该讲解的地方拼命的讲解。比如,第38页末到3... 查看全部>>