春书评 >
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软件,写小说,听音乐
0有用 0无用 2017-05-23
1.一个作家,或者说想成为作家的人,通常都会研读一些前辈的作品。音乐家也是如此,多少会听一些前辈 的音乐,在前辈的音乐上有所创新。软件开发呢?不知道有多少人是大量阅读前辈的作品--代码?2.软件开发项目充斥着项目延迟,从简单的解决方法考虑,就是制定计划,接着严格按照计划行事。但为什么这么简单仍做不到...
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Paper Prototyping與Usability Test
0有用 0无用 2017-05-22
這是一本寫於2003的書,之後四年,iPhone才發佈。Paper Prototyping的一些方法在移動互聯網時代仍然有效。雖然環境變化很大,正好說明Paper Prototyping這種簡單易行方法的生命力。書中主要講的web、桌面電腦software或電子設備的建模方法與可用性測試。同時也要避...
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在玩耍中學習
0有用 0无用 2017-05-22
2-12歲,不同年紀的孩子,認知也是不同的,所以要考慮不同的孩子年齡而設計。成人在使用app時,會有明確的目的,比如娛樂,kids不同,可能就是play,在play的時候學習。認識新的事物,或者學著溝通。我們習慣思維中學習和玩耍是分開的,而孩子是在玩耍中學習。...
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終於知道為什麽會芬蘭出現諾基亞
11有用 0无用 2017-05-19
終於知道為什麽會芬蘭出現諾基亞,因為芬蘭人不太愛面對面講話。芬蘭的教育沒的說,可以讓托沃兹在大學呆上八年,只拿個碩士學位。獎學金制度。真的很不錯,雖然後來錢很少了,但延續著傳統。UNIX 簡單需要特別的設計和很高的品味。Linux發展成這樣是有原因的1.家庭,Linus從小在祖父邊開始玩電腦2.芬蘭...
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