Sega在美国短时间内从15%做到55%的市场份额,是(1)同一技术时代内,(2)巨头反应迟钝的前提下,一个懂玩具市场的人做的一个讨好美国用户的营销事件。
营销容易复制。不过Sega很快失势更主要是因为Sega日本对技术趋势判断的失误(或者是因为对美国方面的不信任)和游戏内容。失去了这两部分,再懂市场再有远见的人也无法成就娱乐帝国。
Sony的出现,是后起者希望重建游戏规则,市场重新洗牌。
毫无意外的商业故事。
不过不论什么商业案例,回头去看,用类似的分析思路都差不远。但事情发生的过程总是很复杂,很难言说的。
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书名: Console Wars
作者: Blake J·Harris
出版社: It Books
副标题: Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation
出版年: 2014-5-13
页数: 576
定价: USD 28.99
装帧: Hardcover
ISBN: 9780062276698