《情感化设计》概括和纲要
序言
推荐者序言中谈到:
可用性已经成为天经地义的事,是必须保障的,而用户在这时孜孜以求的东西将是更高层面上的,将是来自美观和情感层面的东西。
译者序:
1.吸引人的设计不一定是高效率的设计
2.在审美上令人感到快乐的东西能使人更好的工作
3.谈到了“情感”与“情绪”的区别
第一部分物品的意义
“聚焦”和“创造”
快乐可以拓宽思路,有利于创造性思维
紧张危险的感觉,会聚集精神而不会分心
情感的多样性设计
本能水平设计——外形
行为水平设计——使用的乐趣和效率
反思水平设计——自我形象、个人满意、记忆
“想要”和“需要”的差别
需要——有任务决定
想要——有文化广告,以及自我认识和自我形象决定
引起回忆的物品:
特别的东西都是唤起往事,很少集中于东西本身。
重要的是故事,一个回忆的特殊时刻。
或许最亲密的东西是我们自己动手做的(参与性)
自我感觉:
重要的就是情感、自豪感、成就感
品牌与用户间的情感联系
第二部分实际的设计
从“三种水平”角度阐述设计
本能水平角度
行为水平角度
“创新”与“改进”(举了些例子)
不要通过询问潜在用户意见来评估一项创新
反思水平角度
“有吸引力”“美丽”区别
设计的多个层面:
讲到些利用用户心里进行的产品推广
团队设计与个人设计:
艺术的整合——最好的设计始终遵从一个有凝聚力的主题,具有明确的视觉和重点。通常,这样的设计是由一个人的想象力所驱动的。
娱乐和游戏:
以娱乐为设计目的的用品:
日本高科技设计精髓——功能化与小型化同等重要
生理快乐、社交快乐、精神快乐、思想快乐——针对快乐的科学
对于快乐的理解很多时候在于情境
人们很少注意熟悉的物品——熟悉影响关心度
对音乐声音的分析
电影的分析
计算机游戏的分析
人物、时间和地点
“信任”和“设计”:
负责的人越多,每个人完成任务就越不仔细,当用更多的人负责时,安全性就可能会降低:信任起了妨碍作用
情感交流:
处处都有就是处处都没有
“常联系”“常打扰”:
主要讨论——方便通讯同时带来的负面干扰
对于联系沟通中用户主观控制性的重要
有情感的机器
人工智能机器人的研究:
感测到人的情绪而且自身也有情绪
《情感化设计》概括和纲要
对“《情感化设计》概括和纲要”的回应
《Emotional Design》热门书评
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装逼是每个设计师应尽的义务
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产品之外——情感化
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情感化的豆瓣
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从北京的upa年会回来,用在候机厅和地铁上的时间大致看完了《情感化设计》。这本书或者交互设计的概念让我对网站有了新的期盼。书中提到——人脑有三种不同的加工水平:本能的、行为的和反思的。我的理解:需要分享,需要获取信息,需要沟通是本能的。访问的方式,使用鼠标的习惯,对于页面布局的视觉是行为的。通过交互...
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用心理学感念解释软件设计现象而已
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《情感设计》书中最重要的概念就是把设计的目标分为三个层次,就是本能水平设计,行为水平设计,反思水平设计。这不是作者的创立的理论,而是对应心理学:人脑有三种不同的加工水平:本能的、行为的和反思的。所以这本书不提供方法论,用心理学的这个理论去给我们解释现象:产品设计是如何结合了这...
书名: Emotional Design
作者: Don Norman
出版社: Basic Books
副标题: Why We Love Everyday Things
出版年: 2005-5-11
页数: 272
定价: USD 16.95
装帧: Paperback
ISBN: 9780465051366